tibo.dog
Sprache Deutsch

Neuigkeiten

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    • Neuigkeiten gibt es jetzt als eigene Seite unter tibo.dog/changelog, in allen Sprachen.
    • Geteilte Rundenkarten zeigen ein Geprüft-Zeichen, wenn das Spiel die Runde nachgespielt und dasselbe Ergebnis erhalten hat, und tragen ohne Werte den Stempel GEFÄLSCHT, wenn keine Runde des Spiels ihre Werte erreichen kann.
    • Die Grafikqualität Auto startet jetzt auf jedem Gerät auf Hoch und sinkt nur so weit wie nötig, damit das Spiel flüssig läuft.
    • Lange Lexikon-Beschreibungen scrollen jetzt in ihrem Feld, statt in die Symbole zu laufen.
    • Acht der schwächsten Waffen treffen härter, Goldfritte bringt mehr Gold, und Igelknolle schlägt härter und öfter zurück.
    • Hunde flackern nicht mehr zwischen Posen hin und her, wenn Tibo stillsteht.
    • Ein Knollenwetzstein verschwindet jetzt mit einem Puff, sobald alle deine Waffen auf der höchsten Stufe sind.
    • „Hauptmenü“ im Pausemenü und im Statistikbildschirm bringt dich zurück zum Startbildschirm. Im Pausemenü fragt es vorher nach, weil es deine Runde beendet.
    • Die empfohlene Karte trägt jetzt oben am Rand ein kleines türkises Stern-Abzeichen, damit sie sich von den Tags der Karte selbst abhebt.
    • Wenn ein Schuss, ein Schädling oder ein Bossangriff Tibo trifft, leuchtet jetzt der Bildschirmrand wie in einer Gefahrenzone, und der Schaden erscheint neben ihm. Treffer im selben Moment ergeben zusammen eine Zahl.
    • Update 1 bringt Ausrüstung. Eine Runde, die 20:00 überschreitet, lässt Teile für Tibos Hut, Brust, Beine und Stiefel fallen, manche aus Sets, manche legendär. Lege vor einer Runde unter Loadout bis zu vier an, und Tibo trägt sie. Daily gibt allen jeden Tag denselben Seed, mit einer Bestenliste für jede Schwierigkeit. Albtraum ist jetzt eine Leiter: Überlebe auf einer Albtraum-Stufe bis 20:00, um die nächste freizuschalten, auf der Schädlinge zäher sind und härter treffen.
    • Im Albtraum zieht kein einzelner Boss-Treffer mehr als 90 % deiner Max. LP ab, also kann dich ein Boss bei vollen LP nicht mehr mit einem Treffer umhauen. Der Vollernter beendet einen Lauf trotzdem schnell, wenn du in seiner Bahn stehst.
    • In Runden laufen vier neue Songs: Thresher, Hailstorm, Glowworm und Barn Dance. Alle acht Rundensongs laufen jetzt gemischt, jeder einmal, bevor einer wiederkommt, und bei jedem vierten Song kehrt das Hauptthema zurück. Die Songs folgen nicht mehr der Menge oder den Weltereignissen, und Bosse bekommen weiter Kampfmusik.
    • Bossangriff-Warnungen am Boden werden jetzt auch über deinen Angriffseffekten und den Todeswolken von Gegnern gezeichnet, in kräftigeren Farben mit einem dunklen Rand, damit du immer siehst, wo ein Boss trifft.
    • Der Reset-Bildschirm startet mit einem schlichten dunkelblauen Hintergrund, damit das Spiel weniger lädt, bevor du spielen kannst. Bleibst du ein paar Sekunden, erscheint dahinter der Hof.
    • Nach 10:00 werden in vollen Kämpfen die eigenen Schüsse und Effekte von Tibo direkt um ihn herum dünner, und ein cremefarbener Rand umreißt ihn, damit du ihn und die heranfliegenden Geschosse siehst.
    • Eine verblassende Boss-Pfütze hinterlässt im Licht der Angriffe von Tibo keinen dunklen Fleck mehr.
    • Sich aufladende Gegnerschüsse verschwinden jetzt mit ihrem Schützen, und der Reset-Knopf lässt keine Kugeln mehr über leerem Boden zurück.
    • Die ersten drei Bosse, amusing, die Colorado-Königin und der Stampfer, haben jetzt je nach Stufe etwa das Zwei- bis Viereinhalbfache ihrer LP und brauchen länger, bis sie fallen. Auf Albtraum richten sie nur ein Viertel ihres Schadens an.
    • Geteilte Rundentitel auf Französisch, Spanisch und Hindi nennen jetzt grammatisch richtig, was Tibo resettet hat.
    • Auch geteilte Rundentitel auf Urdu, Marathi, Deutsch und Portugiesisch nennen jetzt grammatisch richtig, was Tibo resettet hat.
    • Pommeslanze und Railfritte treffen härter und feuern öfter.
    • Quirlstrudel dreht sich öfter auf und trifft härter.
    • Wurzelspieße treffen härter und öfter, und Wurzelausbruch trifft härter.
    • Pommes satt trifft härter und sprüht öfter.
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    • Die Teilen-Karte kürzt große Zahlen jetzt in jeder Größe auf drei Ziffern und eine Einheit, und im Statistikbildschirm werden die Kills sowie die verlorenen und geheilten LP genauso gekürzt, wenn sie für ihre Zeile zu breit sind.
    • Die Knollenschmiede leuchtet und pulsiert jetzt wie eine Bosstruhe, damit sie im Gewühl auffällt.
    • Die Lebensleiste des Bosses zeigt LP jetzt mit höchstens einer Nachkommastelle, etwa 8,4K statt bisher 8,43K, sodass Bossnamen auf kleinen Bildschirmen mehr Platz haben.
    • Auf Hausa zeichnen die Überschriften die Buchstaben mit Haken groß genug, dass man sie auf dem Handy lesen kann, in derselben Schrift wie der Rest des Wortes.
    • Mit ausgeschalteten Blitzeffekten blitzt bei der Ankunft von poteto keine holografische Folie mehr über den Bildschirm.
    • Das Intro überspringt sich nicht mehr selbst, wenn bei langsamer Verbindung ein Download fehlschlägt.
    • Ein Wisch, der am Einstellungen-Link eines Kartentipps beginnt, löst jetzt einen Spurt aus; Einstellungen öffnet nur ein ruhiger Druck.
    • Die Knollenschmiede nennt Preis und Regel jetzt einmal über den Karten. Jede Karte zeigt nur einen Namen und das Etikett DURCHBRUCH.
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    • Auf Albtraum schlägt jetzt jeder Boss in einer eigenen Form auf den Boden, etwa als Herz, Spirale oder Rad.
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    • Nach 20:00 gehen Runden durch vier Endgame-Phasen weiter: die Jagd, den Bau, den Hof und den Panzer. Jede bringt eigene Gegner und einen eigenen Boss, und ein Scheideweg zwischen den Phasen bietet ein Opfer, eine Wandlung oder eine Wette.
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    • Der Trefferkreis von Tibo ist leichter zu sehen: ein dickerer, hellgrüner Ring mit dunklem Rand auf beiden Seiten, der sich von jedem Boden und von seinen goldenen Effekten abhebt. Die Farbenblindmodi geben ihm eine eigene Farbe.
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    • Schadenszahlen bleiben etwa eine Sekunde sichtbar: Sie ploppen auf, steigen und werden langsamer, bevor sie verblassen, und kritische Treffer bleiben länger.
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    • Die Schüsse der Tiefkühltruhe sind jetzt Eiswürfel, die Tibo kurz einfrieren, statt ihn zu bremsen. Jeder Treffer verlängert das ein wenig, und ein Spurt bricht das Eis.
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    • Spät in einer Runde bringt Schwer jetzt bis zu 650 Schädlinge auf einmal, Albtraum bis zu 800.
    • Nach 25:00 lassen Schädlinge mehr EP fallen, je zäher sie werden, damit Stufenaufstiege auch in langen Runden weiter kommen.
    • Bossangriff-Warnungen am Boden werden jetzt über allem anderen auf dem Boden gezeichnet, etwa deinen Pfützen, Biom-Gefahren und Schatten, damit sie auch in einem vollen Kampf gut zu sehen sind.
    • In vollen Kämpfen gibt es weniger Rauchwölkchen, wenn Schädlinge fallen, nahe Schadenszahlen werden zu einer Summe zusammengezählt, und Zahlen weichen aus, damit sie Tibo nie verdecken.
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    • Die Colorado-Königin legt jetzt Eier, aus denen Larvenringe schlüpfen.
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    • Nach 20:00 hinterlässt jeder besiegte Boss eine Knollenschmiede, die einen Durchbruch verkauft, der eine volle Waffe oder ein volles Passiv über die Höchststufe hebt. Schädlinge und Bosse treffen härter, je länger du durchhältst, große Schadenszahlen lauten 1,2K oder 3,4M, und in Runden läuft neue Musik.
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    • Schaumzikaden spucken jetzt zwei Schaumblasen, die sich im Flug umkreisen.
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    • In den Einstellungen gibt es jetzt „Akku sparen“. An zeichnet das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde, damit dein Handy kühler bleibt, und Auto macht das nach längerer hoher Last oder bei schwachem Akku. Anfangs ist es aus.
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    • Wird während deiner Runde eine neue Version gefunden, wird sie im Hintergrund heruntergeladen. So startet deine nächste Runde schnell mit der neuen Version, und dein erstes Tippen blendet die Musik wieder ein.
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    • Der Ketchup-Krake schleudert jetzt Ketchupkleckse, die zu Pfützen zerplatzen. Bleib nicht drin stehen.
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    • Andrew, der Kollege von Tibo, schaut jetzt einmal pro Runde zwischen 18:00 und 22:00 vorbei. Bleib 20 Sekunden in seinem goldenen Ring, und deine Waffen feuern 15% schneller.
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    • Neun neue Waffen sind da, jede mit eigener Entwicklung, dazu Kartentipps, die jeden neuen Ort einmal erklären.
    • Feuerlauf, Pufferwirbel, Püreeschneeball, Saatkartoffel, Knollenzaun und Krokettensturm treffen jetzt härter.
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    • Die flache 2D-Ansicht ist weg. Nach einem zweiten Browser-Absturz startet das Spiel jetzt mit einfacherer 3D-Grafik neu.
    • Der Trefferkreis von Tibo wird jetzt standardmäßig angezeigt, in Limettengrün, größer und an seinen Füßen. Du kannst ihn in den Einstellungen ausschalten.
    • Runden mit Spitzenpunkten werden jetzt durch Nachspielen geprüft, damit gefälschte Punkte nicht zählen.
    • Viele weitere Effekte von Waffen, Items, Hunden, Schädlingen und Bossen werden jetzt in scharfen Pixeln gezeichnet.
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    • Elite-Schädlinge zerfallen beim Tod in gestochen scharfe Pixel, und ihr goldener Rand bricht dabei ab.
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    • Ein abgebrochener Download oder ein Grafik-Reset schaltet das Spiel nicht mehr auf eine niedrige Auflösung: Es pausiert, lädt die 3D-Szene neu und läuft weiter.
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    • Ein Browser ohne WebGL 2 zeigt jetzt einen Hinweis, dass tibo.dog dort nicht läuft, samt Link zum Kopieren, statt eines schlichten Spiels mit wenig Details.
    • Gegnerische Schüsse zeigen ihre Flugbahn jetzt mit einem einzigen dünnen rosa Pfeil statt mit einer Reihe pinker Pfeile; auf Albtraum weiterhin gar nicht.
    • Ein Schimmelschrein zahlt jetzt etwa den Goldertrag einer Minute, später in der Runde mehr.
    • Bei aktivierter Bewegungsreduktion verdeckt die Textbox von poteto die Karten beim Stufenaufstieg nicht mehr.
    • Hat eine Runde 20:00 überlebt, steht Tibo jetzt auf ihrer geteilten Rundenkarte.
    • Eine neue Version lädt jetzt von selbst auf dem Reset-Bildschirm und wenn du nach einer Runde Reset drückst.
    • Besondere Orte, die du nie wieder nutzen kannst, verschwinden jetzt von der Karte.
    • In den ersten Minuten einer Runde kommen jetzt weniger Schützen auf einmal.
    • Die Schüsse des Großen Drahtwurms sind jetzt Schnellkäfer, die schweben, aufblitzen und auf Tibo zuschnellen, auf Albtraum noch schneller.
    • „Neuigkeiten“ öffnet sich jetzt beim neuesten Tag. Frühere Tage bleiben unter ihrem Datum eingeklappt, bis du sie öffnest.
    • Überlappende Pfützen derselben Art verschmelzen jetzt zu einer Pfütze mit einem einzigen Umriss.
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    • Weitere Bosse und Gegner haben schärfere Sturmangriffe, Niederlagen, Pfützen und Lichtkränze, gezeichnet in der Pixelgröße des Spiels.
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    • Weitere Waffen, Items, Hunde, Sammelobjekte und Ringe von Tibo haben schärfere Effekte, gezeichnet in der Pixelgröße des Spiels.
    • Behoben: Meldungen, etwa über den Beitritt eines Hundes zu deinem Rudel, saßen nicht mittig über dem Steuerungshinweis.
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    • Die Hitbox von Tibo für gegnerische Schüsse ist etwas breiter und reicht jetzt bis zu seinen Füßen.
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    • Wahrzeichen, Gebäude, Grok Bots und Story-Szenen haben schärfere Effekte; treibender Staub und Gebäudelicht werden jetzt als Pixelart dargestellt.
    • Sir Strohmann wirft Sicheln, die hinausfliegen, anhalten und zurückkommen.
    • Die Zwischenszene von poteto und die Enthüllung von Alex laufen jetzt auch bei langsamer Verbindung.
    • Behoben: Text auf Karten beim Stufenaufstieg, in der Pommesbude und in Truhen blieb abgeschnitten oder zu klein, nachdem die Schrift deiner Sprache geladen war.
    • Behoben: Text auf Chinesisch, Japanisch und Koreanisch war im Hundetausch-Fenster zu eng und auf der Statistikkarte abgeschnitten.
    • Das Menü am Schimmelschrein ist kürzer und passt jetzt in jeder Sprache auf kleine Bildschirme.
    • Bei Kartentext auf Hindi, Marathi, Bengalisch, Tamil, Telugu und Thai stehen die Zeilen nicht mehr zu eng und Zeichen werden nicht mehr abgeschnitten.
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    • Ausholbewegungen, Auftritte und Niederlagen von Bossen und Gegnern wirken schärfer, und gegnerische Schüsse bleiben auch in Explosionen gut erkennbar.
    • Japanische Beschriftungen nutzen jetzt die japanische Schrift deines Geräts und sitzen mittig auf ihren Knöpfen.
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    • Waffen, Items, Sammelobjekte und Hunde von Tibo haben schärfere, lebendigere Effekte, gezeichnet in der Pixelgröße des Spiels.
    • Drei Gleiche am Knollenautomaten zahlen jetzt einen echten Jackpot, und zwei Gleiche bringen etwas Gold dazu.
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    • Die Schüsse des Vollernters sind jetzt purzelnde Getreidekörner.
    • Außerhalb von Story zeigt eine Truhe oder ein Item ohne Auswahl die Beute als Meldung mit Icons, und die Runde läuft weiter.
    • Auf Albtraum schlagen drei Bosse jetzt in größeren Formen auf den Boden: Ringe, ein Kornkreis und Keile.
    • Im Story-Modus rät ein Lasso-Satz von poteto einem verirrten Tibo jetzt, einen Grok Bot nach dem Weg zu fragen.
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    • Eine Wiederbelebung stößt jetzt nahe Gegner und Bosse zurück, friert sie 5 Sekunden lang ein, löscht nahe gegnerische Schüsse und schützt Tibo 4 Sekunden lang.
    • Gegnerische Schüsse leuchten jetzt als Kugeln in ihrer echten Größe, und manche Schützen feuern Spuckeklumpen, Eissplitter oder Sporen.
    • Die Ringschüsse des Fritteusenkönigs sind jetzt kochende Öltropfen, die blubbern und platzen.
    • Die Ringschüsse des Reibegolems sind jetzt funkensprühende Schleifkometen.
    • Die Spiralschüsse des Komposttitanen winden sich jetzt wie Maden.
    • amusing wirft pochende Herzen und purzelnde Füllung.
    • Auf Albtraum fliegen die einwärts gefächerten Schüsse des Eiskobolds schneller.
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    • Der erste Extra-Boss aus Flüchen am Schimmelschrein kommt jetzt mit dem 4. Fluch statt mit dem 2.
    • Albtraum zeigt nicht mehr an, wohin gegnerische Schüsse fliegen.
    • Im Schalenwald stehen weniger Requisiten im Weg, und die gefrorenen Kisten sind kleiner.
    • Der Auftritt und die Prahlerei von amusing werden jetzt immer abgespielt, und die erste Dialogzeile von Alex erscheint, sobald er dazukommt.
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    • Albtraum zieht ab 5:00 an, lässt weniger Heilung fallen, und seine frühen Schützen feuern bewegte Schüsse.
    • Vampirkrokette heilt pro Kill weniger, und der Splitterstoß des Pufferbollwerks streut weiter.
    • Meteorknolle kracht jetzt vom Himmel, und Dicke Knolle wirft heiße, platzende Klumpen.
    • Entwicklungen, Glutknolle, Wundertüte, Schätze, Wahrzeichen und Schwärme haben neue Effekte.
    • Die Angriffe von Tibo beleuchten sanft den Boden, und Beuteglanz verdeckt keine feindlichen Schüsse mehr.
    • Ist eine neue Version da, erscheint der Knopf „Spiel aktualisieren“, und das Pausemenü zeigt deine Version.
    • Pausieren friert jetzt Kamera und Effekte ein, und jede Truhe öffnet sich mit ihrer vollen Show.
    • Hohe Requisiten, Abschusswölkchen und Kartenmarker sind dir nicht mehr im Weg, und Text passt besser in kleine Rahmen.
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    • Außerhalb von Story schreiben amusing und Alex aufs Handy von poteto, während du weiterspielst, und jede Wiederbelebung zeigt ihre Pommes.
    • „Neuigkeiten“ ist jetzt ein Reisetagebuch auf dem Reset-Bildschirm, mit jedem Update nach Datum.
    • Das HUD zeigt deine Punkte, während sie steigen, und Karten beim Stufenaufstieg zeigen jeden Wert vorher und nachher.
    • Reset nimmt einem Boss jetzt 5 % seiner LP, mit Werks-Reset 8 %.
    • Der Reset-Vorhang, Fettkegel, Kettenblitze, abgewehrte Geschosse, Wände und Schockwellen haben neue Effekte.
    • Kein iOS-Zoom per Doppeltippen und keine versehentliche Kartenwahl mehr, und Tastenkürzel klappen auf mehr Tastaturlayouts.
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    • Schwer ist viel sanfter, und Albtraum ist etwas sanfter.
    • Deine Punktzahl belohnt jetzt Können, das Endspiel und Flüche, gibt Punkte fürs Ausweichen und sinkt nie.
    • Link und Zelda tauchen doppelt so oft auf, und die Finsternis von Zelda & Link hat neue Grafiken.
    • Blitz-, Eis-, Kroketten-, Kartoffelregen- und Püreewellen-Treffer, Geschosse von 13 Waffen und der Spurt von Tibo haben neue Grafiken.
    • Die Sätze von poteto lassen sich mit einem Tipp aufs Spielfeld lesen und erscheinen nach einem Sprachwechsel wieder.
    • P pausiert Zwischenszenen, ein zweiter Finger kann auf Pause tippen, mehr Tastaturen gehen, und Safari behält beim Neuladen 3D.
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    • Aktivierungsringe, Biomgefahren und Schädlings-Spawns haben neue Grafiken.
    • Die Aufladungen von Bratpfanne und Gusseisen und der Dampf, wenn die GPU von Tibo überhitzt, haben neue Grafiken.
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    • Sechzehn schwache Entwicklungen und neun schwache Waffen treffen härter, und Items mit Zufallseffekten lösen öfter aus.
    • Die Kabel von Knollennetz erreichen jetzt Bosse, und Quirlstrudel hat einen neuen Wirbel.
    • Der Knollenfroster friert jetzt jeden Gegner auf der Karte 7,5 Sekunden lang ein.
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    • Normal ist sanfter, also ist der Schritt von Leicht keine Steilwand mehr.
    • Auf Touchscreens löst nur noch schnelles Wischen einen Spurt aus, langsames Ziehen und Wenden also nicht mehr.
    • Die Explosion des Brutzelkobolds hat neue Grafiken, und jeder ladende Aktivierungsring summt.
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    • Behoben: Der Strudel der Küchenmaschine wirkte im Post flach.
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    • Treffer funken jetzt in der Farbe ihrer Waffe, mit kräftigeren Krits.
    • Bratpfanne, Gusseisen, Julienne-Spurt und Waffelschnitt haben neue Grafiken.
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    • Der Reset-Bildschirm passt sich besser an kleine Rahmen an.
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    • Ein Link startet eine Runde jetzt direkt auf gewählter Schwierigkeit.
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    • Die Grafikqualität Auto passt sich besser an, und iPhones starten auf Mittel.
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    • Soßenpfützen, Wurzelspieße, Sammelringe und besiegte Bosse haben neue Grafiken.
    • Aktivierungsringe laden jetzt genau dort, wo sie gezeichnet sind.
    • Lexikon-Regale lassen sich mit der Maus ziehen oder per Mausrad scrollen.
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    • Brennende, gefrorene und verlangsamte Bosse sehen jetzt scharf aus, mit züngelnden Flammen.
    • Kabel von Kartoffelbatterie und Knollennetz hängen durch und knistern.
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    • Behoben: Urdu-Namen verdeckten Zahlen auf der Statistikkarte.
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    • Geteilte Rundenkarten zeigen jetzt die Schwierigkeit.
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    • Die Hiebe von Tibo haben neue Grafiken.
    • Der Strudel der Küchenmaschine ist schärfer, und ihr Aufschlag zeigt nur einen Feuerball.
    • Das Banner des Knollenfrosters zählt jetzt verlangsamte Bosse statt „0 Schädlinge eingefroren“.
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    • Behoben: Urdu-Text lief über Truhen und die Pommesbude hinaus.
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    • Die Statistikkarte lässt sich leichter mit der Tastatur durchgehen.
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    • Falsche „Jackpot-Truhe!“-Titel behoben, und volle Truhen passen jetzt auf den Bildschirm.
    • Der Strudel der Küchenmaschine schont jetzt empfindliche Augen.
    • Behoben: Urdu-Text wurde abgeschnitten.
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    • Jetzt auf Urdu.
    • Die Geschenktruhe von poteto kann jetzt Katalysatoren und neue Waffen geben.
    • Jede Zeile und Zahl im Statistikbildschirm erklärt sich jetzt selbst.
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    • Jetzt auf Hebräisch.
    • Das Hundetausch-Fenster passt jetzt in jeder Sprache auf kleine Bildschirme.
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    • Jetzt auf Arabisch und Persisch, von rechts nach links.
    • Reset-Knopf, legendäre Items, Vereinigungen und Item-Entwicklungen erscheinen öfter.
    • Railfritte, Pommeslanze, Kühlhaus und große Explosionen haben neue Grafiken.
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    • Geteilte Rundenlinks öffnen jetzt direkt die Karte der Runde.
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    • Neue Item-Entwicklungen: Gletscherknolle, Lagerfeuerknolle, Pommesvulkan und Kawummknolle.
    • Farbenblindmodi färben jetzt mehr vom Bild um, mit Vorschau.
    • Startwaffen wurden erneut verstärkt, und Treffer landen, wo Schädlinge erscheinen.
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    • Items entwickeln sich jetzt an einer Truhe, sobald ihr Katalysator-Passiv voll ist.
    • Neue Item-Entwicklungen: Gewitterkrokette, Magmakrokette, Meteorknolle und Allsehende Knolle.
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    • Jetzt auf Hausa und Nigerianischem Pidgin.
    • Schäler, Dampfventil, Frittenturm, Keimsatelliten und Pufferschild sind stärker.
    • Nach einem Browser-Absturz startet das Spiel mit sichereren Grafikeinstellungen neu.
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    • Jetzt auf Bengalisch und Thai.
    • Geteilte Rundenlinks öffnen sich in der Sprache des Betrachters.
    • Gehaltenes Enter klickt nicht mehr durchs nächste Angebot.
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    • Jetzt auf Tamil.
    • Das Gutscheinheft verbilligt jetzt auch Stufen der Hundehütte.
    • Szenen mit amusing und Alex frieren bei langsamer Verbindung nicht mehr ein.
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    • Spurt-Waffen schneiden jetzt auch entlang des Wegs, den Tibo läuft.
    • Zehn schwache Entwicklungen und Vereinigungen sind stärker.
    • Menüs passen besser auf Handys, und Tastenkürzel folgen deinem Tastaturlayout.
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    • Jetzt auf Vietnamesisch und Telugu.
    • Schwer startet sanfter, Albtraum gibt mehr EP, und Truhen verbessern deine beste Waffe.
    • Statistikbildschirm und Teilen-Karte zeigen jetzt Schaden durch Items.
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    • Jetzt auf Marathi.
    • Versehentliches Tippen öffnet den Link zum Grok Bot nicht mehr.
    • Behoben: Lange Banner verdeckten in manchen Sprachen die LP von Tibo.
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    • Wischen mit dem Finger, der Tibo lenkt, löst jetzt zuverlässig einen Spurt aus.
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    • Jetzt auf Filipino.
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    • Jetzt auf Malaiisch.
    • Brandschaden-Fehler beim Knollenwürfel behoben.
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    • Sieben neue Items: Funkenkrokette, Glutknolle, Igelknolle, Chili-Krokette, Wandernde Augen, Gefrierbrand und Dicke Knolle.
    • Diese Items lösen Effekte aus, wenn Tibo trifft, tötet oder Schaden nimmt.
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    • Jetzt auf Russisch.
    • Behoben: Jackpot-Truhen übersprangen manchmal ihre Enthüllung.
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    • Jetzt auf Türkisch und Indonesisch.
    • Ein paar Fehler bei Hunden und Sprachwechsel behoben.
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    • Truhen- und Item-Fenster gehen jetzt nach einer Sekunde von selbst weiter.
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    • Das Lexikon öffnet sich jetzt aus dem Pausenmenü.
    • Figuren reden jetzt in jeder Sprache locker.
    • Das Intro startet bei langsamer Verbindung früher.
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    • Die neuen legendären Hunde Link und Zelda verschmelzen zu Zelda & Link.
    • Die neue Hundehütte verkauft Stufen für deine Hunde.
    • Albtraum steigert sich jetzt über drei Minuten auf volle Stärke.
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    • Die Pommes von poteto beleben Tibo im Story-Modus jetzt mit vollen LP wieder.
    • amusing hat im Story-Modus weniger LP.
    • Mehrere Dialog- und Stufenaufstiegsfehler im Story-Modus behoben.
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    • Neu: ein Lexikon über alles im Spiel.
    • Der Story-Modus läuft runder, mit kürzerem Kampf gegen amusing und geführten Stufenaufstiegen.
    • Spätere Truhen enthalten mehr Gold, und poteto verspottet dich um 20:00.
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    • tibo.dog ist jetzt für alle offen!
    • Boss- und Elite-Truhen bleiben bis zum Öffnen liegen, markiert mit goldener Nadel.
    • Hunde steigen jetzt bis Stufe 5 auf.