“नया क्या है” का अब tibo.dog/changelog पर अपना पेज है, हर भाषा में।
जब गेम राउंड दोबारा चलाकर वही नतीजा पाता है, तो शेयर किए गए राउंड कार्ड पर सत्यापित का निशान दिखता है, और जब गेम का कोई भी राउंड उसके आंकड़ों तक नहीं पहुंच सकता, तो उस पर बिना किसी आंकड़े के नकली की मुहर लगती है।
ऑटो ग्राफ़िक्स क्वालिटी अब हर डिवाइस पर हाई से शुरू होती है और गेम को स्मूद रखने के लिए सिर्फ़ ज़रूरत भर घटती है।
विश्वकोश के लंबे विवरण अब आइकन पर फैलने के बजाय अपने बॉक्स के अंदर स्क्रॉल होते हैं।
आठ सबसे कमज़ोर हथियार अब ज़्यादा ज़ोर से वार करते हैं, गोल्डन फ्राई ज़्यादा गोल्ड देता है, और साही आलू ज़्यादा ज़ोर से और ज़्यादा बार पलटवार करता है।
Tibo के स्थिर खड़े रहने पर कुत्ते अब मुद्राओं के बीच नहीं झिलमिलाते।
अब जब आपके सभी हथियार मैक्स लेवल पर हों, तो आलू धार पत्थर धुएँ के गुबार के साथ गायब हो जाता है।
पॉज़ मेन्यू और स्टैट्स स्क्रीन पर "मुख्य मेन्यू" आपको शुरुआती स्क्रीन पर वापस ले जाता है। पॉज़ मेन्यू से यह पहले पूछता है, क्योंकि इससे आपका राउंड खत्म हो जाता है।
सुझाए गए कार्ड के ऊपरी किनारे पर अब एक छोटा फ़िरोज़ी सितारा बैज है, ताकि वह कार्ड के अपने टैग से अलग दिखे।
जब कोई शॉट, कीट या बॉस का वार Tibo को लगता है, तो अब स्क्रीन का किनारा वैसे ही चमकता है जैसे किसी खतरे में, और डैमेज उसके पास दिखता है। एक ही पल में लगे वार जुड़कर एक अंक बन जाते हैं।
अपडेट 1 गियर लाया है। 20:00 पार करने वाला राउंड Tibo की टोपी, सीने, टाँगों और जूतों के लिए पीस गिराता है, कुछ सेट वाले और कुछ लेजेंडरी। राउंड से पहले लोडआउट से चार तक पहनाएँ, और Tibo उन्हें पहनते हैं। डेली हर दिन सबको एक ही सीड देता है, हर कठिनाई के लिए अपने लीडरबोर्ड के साथ। नाइटमेयर अब एक सीढ़ी है: नाइटमेयर के किसी लेवल पर 20:00 तक टिकें, तो अगला लेवल खुलता है, जहाँ कीट ज़्यादा मज़बूत होते हैं और ज़्यादा ज़ोर से वार करते हैं।
नाइटमेयर में बॉस का कोई भी एक वार अब आपके अधिकतम HP के 90% से ज़्यादा नहीं काटता, इसलिए पूरे HP पर कोई बॉस आपको एक वार में नहीं गिरा सकता। फिर भी हार्वेस्टर के रास्ते में खड़े रहेंगे तो वह रन जल्दी ख़त्म कर देगा।
राउंड में चार नए गाने बजते हैं: Thresher, Hailstorm, Glowworm और Barn Dance। राउंड के आठों गाने अब फेंटे हुए क्रम में बजते हैं, कोई दोहराने से पहले हर एक एक बार, और हर चौथे गाने में मुख्य थीम लौटती है। गाने अब भीड़ या वर्ल्ड इवेंट के पीछे नहीं चलते, और बॉस के लिए अब भी लड़ाई का संगीत है।
ज़मीन पर बॉस के हमले की चेतावनियाँ अब आपके हमलों के इफ़ेक्ट और दुश्मनों के मरने के धुएँ के ऊपर भी दिखती हैं, ज़्यादा गहरे रंगों में एक गहरी किनारी के अंदर, ताकि आप हमेशा देख सकें कि बॉस कहाँ वार करेगा।
Reset स्क्रीन अब सादे गहरे नीले बैकग्राउंड से शुरू होती है, ताकि खेलने से पहले गेम कम डाउनलोड करे, और कुछ सेकंड रुकने पर पीछे खेत दिखता है।
10:00 के बाद, भीड़ भरी लड़ाइयों में Tibo के अपने वार और इफ़ेक्ट उसके ठीक आसपास हल्के हो जाते हैं और क्रीम रंग की एक रेखा उसे घेर लेती है, ताकि आप उसे और उसकी ओर आती गोलियां देख सकें।
बॉस का मिटता हुआ पोखर अब Tibo के हमलों की रोशनी में काला धब्बा नहीं छोड़ता।
चार्ज हो रही दुश्मन की गोलियाँ अब चलाने वाले के साथ ही गायब हो जाती हैं, इसलिए Reset Button खाली ज़मीन पर कोई गोला लटका नहीं छोड़ता।
पहले तीन बॉस, amusing, कोलोराडो रानी और मैशर, अब स्तर के हिसाब से अपनी सेहत का लगभग दो से साढ़े चार गुना रखते हैं, इसलिए उन्हें हराने में ज़्यादा समय लगता है। नाइटमेयर में वे अपने नुकसान का एक चौथाई करते हैं।
फ़्रेंच, स्पैनिश और हिंदी में शेयर किए गए राउंड के टाइटल अब सही व्याकरण में बताते हैं कि किस चीज़ ने Tibo को Reset किया।
उर्दू, मराठी, जर्मन और पुर्तगाली में शेयर किए गए राउंड के टाइटल भी अब सही व्याकरण में बताते हैं कि किस चीज़ ने Tibo को Reset किया।
फ्राई भाला और रेलफ्राई ज़्यादा ज़ोर से मारते हैं और ज़्यादा बार चलते हैं।
व्हिस्क भंवर अब ज़्यादा बार घूमता है और ज़्यादा ज़ोर से मारता है।
जड़ कांटे अब ज़्यादा ज़ोर से और ज़्यादा बार वार करते हैं, और मुख्य जड़ विस्फोट ज़्यादा ज़ोर से वार करता है।
पीछा पार्टी अब ज़्यादा ज़ोर से मारती है और ज़्यादा बार बौछार करती है।
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शेयर कार्ड अब बड़े नंबरों को, कितने भी बड़े हों, तीन अंकों और एक इकाई में छोटा करता है, और स्टैट्स स्क्रीन पर किल की गिनती और खोया व वापस पाया HP भी अपनी पंक्ति के लिए बहुत चौड़े होने पर इसी तरह छोटे हो जाते हैं।
आलू भट्ठी अब बॉस संदूक की तरह चमकती और धड़कती है, ताकि भीड़ में भी दिखे।
बॉस का HP बार अब HP को दशमलव के बाद ज़्यादा से ज़्यादा एक अंक के साथ दिखाता है, जैसे 8.43K की जगह 8.4K, इसलिए छोटी स्क्रीन पर बॉस के नामों को ज़्यादा जगह मिलती है।
हौसा में शीर्षक अब हुक वाले अक्षरों को फ़ोन पर पढ़ने लायक बड़ा और शब्द के बाकी अक्षरों जैसी ही लिखावट में दिखाते हैं।
चमकते इफ़ेक्ट बंद होने पर poteto के आने पर अब स्क्रीन पर होलोग्राफ़िक फ़ॉइल नहीं चमकती।
धीमे कनेक्शन पर कोई डाउनलोड फेल होने पर इंट्रो अब अपने आप स्किप नहीं होता।
मैप टिप की सेटिंग्स लिंक पर शुरू होने वाला फ़्लिक अब डैश करता है; सेटिंग्स केवल स्थिर दबाव से खुलती हैं।
आलू भट्ठी अब कीमत और नियम एक बार बताती है, कार्डों के ऊपर। हर कार्ड में सिर्फ़ नाम और लिमिट ब्रेक टैग है।
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नाइटमेयर में अब हर बॉस अपने ख़ास आकार में ज़मीन पर वार करता है, जैसे दिल, सर्पिल या पहिया।
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20:00 के बाद राउंड चार एंडगेम फ़ेज़ से गुज़रते हैं: शिकार, बिल, दरबार और खोल। हर फ़ेज़ में अपने दुश्मन और अपना बॉस होता है, और फ़ेज़ों के बीच एक चौराहा बलिदान, रूपांतरण या दांव देता है।
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Tibo का हिट घेरा अब आसानी से दिखता है: दोनों तरफ़ गहरे किनारे वाली ज़्यादा मोटी, चमकीली हरी रिंग, जो हर ज़मीन पर और उसके सुनहरे इफ़ेक्ट्स के बीच भी अलग दिखती है। कलर-ब्लाइंड मोड इसे अपना अलग रंग देते हैं।
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डैमेज अंक अब लगभग एक सेकंड स्क्रीन पर रहते हैं: वे उछलकर आते हैं, ऊपर उठकर धीमे होते हैं और फिर फीके पड़ते हैं, और क्रिटिकल ज़्यादा देर रहते हैं।
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डीप फ्रीज़र के शॉट अब बर्फ के क्यूब हैं, जो Tibo को धीमा करने के बजाय पल भर के लिए जमा देते हैं। हर वार थोड़ा और जोड़ता है, और डैश बर्फ तोड़ देता है।
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राउंड के आख़िर में हार्ड अब एक साथ 650 तक कीट लाता है, और नाइटमेयर 800 तक।
25:00 के बाद कीट जितने सख्त होते हैं, उतना ज़्यादा XP गिराते हैं, ताकि लंबे राउंड में भी लेवल-अप आते रहें।
ज़मीन पर बॉस के हमले की चेतावनियाँ अब फ़र्श की बाकी हर चीज़ के ऊपर दिखती हैं, जैसे आपके पूल, बायोम के खतरे और परछाइयाँ, ताकि भीड़ वाली लड़ाई में भी वे आसानी से दिखें।
भीड़ वाली लड़ाइयों में कीटों के गिरने पर कम धुआँ उठता है, पास के डैमेज अंक जुड़कर एक कुल संख्या बन जाते हैं, और अंक किनारे हट जाते हैं ताकि वे Tibo को कभी न ढकें।
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"कोलोराडो रानी" अब अंडे देती है, जिनसे लार्वा के घेरे निकलते हैं।
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20:00 के बाद, आपके हराए हर बॉस से एक आलू भट्ठी उभरती है जो लिमिट ब्रेक बेचती है, जिससे मैक्स हुआ हथियार या पैसिव अपने सबसे ऊँचे लेवल से आगे जाता है। आप जितनी देर टिकते हैं, कीट और बॉस उतने ही ज़ोर से वार करते हैं, बड़े डैमेज अंक 1.2K या 3.4M दिखते हैं, और राउंड में नया संगीत बजता है।
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झाग कीड़े अब झाग के दो बुलबुले थूकते हैं, जो उड़ते हुए एक-दूसरे के चारों ओर घूमते हैं।
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सेटिंग्स में अब बैटरी सेवर है। चालू करने पर गेम 30 फ़्रेम प्रति सेकंड पर चलता है ताकि आपका फ़ोन ठंडा रहे, और ऑटो यह लंबे समय तक भारी लोड के बाद या बैटरी कम होने पर करता है। शुरू में यह बंद रहता है।
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राउंड के दौरान नया वर्ज़न मिलने पर वह बैकग्राउंड में डाउनलोड होता है, ताकि अगला राउंड उस पर जल्दी शुरू हो, और आपका पहला टैप संगीत को धीरे-धीरे वापस लाता है।
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"केचप क्रैकन" अब केचप के लोंदे फेंकता है, जो फटकर पोखर बन जाते हैं। उनमें खड़े न हों।
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Tibo का सहकर्मी Andrew अब हर राउंड में 18:00 से 22:00 के बीच एक बार आता है। उसके सुनहरे रिंग में 20 सेकंड खड़े रहें और आपके हथियार 15% तेज़ फ़ायर करेंगे।
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नौ नए हथियार आए, हर एक का अपना विकास, साथ ही मैप टिप्स, जिनमें हर नई जगह एक बार समझाई जाती है।
गरम धार, आलू फिरकी, मैश गोला, बीज आलू, आलू बाड़ और आलू भगदड़ अब ज़्यादा ज़ोर से वार करते हैं।
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सपाट 2D व्यू अब नहीं रहा। ब्राउज़र के दूसरी बार क्रैश होने पर गेम अब ज़्यादा सिंपल 3D ग्राफ़िक्स के साथ दोबारा शुरू होता है।
Tibo का हिट घेरा अब डिफ़ॉल्ट रूप से दिखता है, नींबू-हरे रंग में, पहले से बड़ा और उसके पैरों के नीचे। आप इसे सेटिंग्स में बंद कर सकते हैं।
सबसे ज़्यादा स्कोर वाले राउंड अब रीप्ले करके जाँचे जाते हैं, ताकि नकली स्कोर न गिने जाएँ।
और भी कई हथियारों, आइटम, कुत्तों, कीटों और बॉस के इफ़ेक्ट अब एकदम साफ़ पिक्सेल में बनते हैं।
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एलीट कीट मरते समय साफ़ पिक्सलों में बिखर जाते हैं, और गिरते-गिरते उनका सुनहरा घेरा भी टूटकर अलग हो जाता है।
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डाउनलोड बीच में रुकने या ग्राफ़िक्स रीसेट होने पर गेम अब लो-रेज़ पर नहीं जाता: वह रुककर 3D सीन दोबारा लोड करता है और वहीं से चलता रहता है।
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WebGL 2 के बिना ब्राउज़र में अब सादे, कम डिटेल वाले गेम की जगह एक स्क्रीन दिखती है जो बताती है कि tibo.dog वहां नहीं चल सकता, साथ में कॉपी करने के लिए लिंक।
दुश्मन की गोलियों का रास्ता अब गुलाबी तीरों की कतार की जगह एक पतले गुलाबी तीर से दिखता है, और नाइटमेयर में अब भी कोई तीर नहीं।
फफूंदी वेदी अब लगभग उतना गोल्ड देती है जितना एक मिनट में मिलता है, और राउंड जितना आगे बढ़े, उतना ज़्यादा।
मोशन कम करने का विकल्प चालू होने पर poteto का डायलॉग बॉक्स अब लेवल-अप कार्ड नहीं ढकता।
20:00 तक टिके राउंड के शेयर किए गए कार्ड पर अब Tibo खड़े दिखते हैं।
नया वर्ज़न अब Reset स्क्रीन पर अपने-आप लोड होता है, और राउंड के बाद Reset दबाने पर भी।
जिन खास जगहों को आप फिर कभी इस्तेमाल नहीं कर सकते, वे अब मैप से गायब हो जाती हैं।
राउंड के शुरुआती मिनटों में अब एक साथ गोली चलाने वाले कम दुश्मन आते हैं।
महान वायरवर्म की गोलियाँ अब क्लिक बीटल हैं, जो मंडराते हैं, चमकते हैं और Tibo पर झपटते हैं; नाइटमेयर में और तेज़।
"नया क्या है" अब सबसे नए दिन पर खुलता है। पिछले दिन अपनी तारीख के नीचे बंद रहते हैं, जब तक आप उन्हें न खोलें।
एक ही तरह के पोखर एक-दूसरे पर पड़ें, तो अब पिघलकर एक ही रूपरेखा वाला एक पोखर बन जाते हैं।
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और भी बॉस और दुश्मनों के चार्ज, हार, पोखर और आभामंडल अब ज़्यादा साफ़ हैं, जो गेम के अपने पिक्सेल आकार में बने हैं।
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Tibo के और भी हथियारों, आइटम, कुत्तों, पिकअप और रिंग के इफ़ेक्ट अब ज़्यादा साफ़ हैं, जो गेम के अपने पिक्सेल आकार में बने हैं।
ठीक किया गया: सूचनाएँ, जैसे आपके झुंड में कुत्ते का जुड़ना, नियंत्रण संकेत के बीच में नहीं दिखती थीं।
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दुश्मन की गोलियों के लिए Tibo का हिटबॉक्स थोड़ा चौड़ा हुआ है, और अब उसके पैरों तक आता है।
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लैंडमार्क, इमारतों, Grok Bot और कहानी के दृश्यों के इफ़ेक्ट अब ज़्यादा साफ़ हैं, और उड़ती धूल व इमारतों की रोशनी अब पिक्सेल-आर्ट में बनाई गई हैं।
"सर स्ट्रॉमैन" हँसिए फेंकता है, जो उड़कर आगे जाते हैं, रुकते हैं और लौट आते हैं।
धीमे कनेक्शन पर भी अब poteto का कट-इन और Alex के सामने आने वाला सीन चलता है।
आपकी भाषा का फ़ॉन्ट लोड होने के बाद भी लेवल-अप कार्ड, फ्राई ठेले और संदूक का टेक्स्ट कटा या बहुत छोटा रह जाना ठीक किया।
कुत्ता बदलने वाले पैनल में चीनी, जापानी और कोरियाई टेक्स्ट का आपस में टकराना और स्टैट्स कार्ड पर कटना ठीक किया।
फफूंदी वेदी का मेन्यू अब छोटा है और हर भाषा में छोटी स्क्रीन पर फिट होता है।
हिंदी, मराठी, बांग्ला, तमिल, तेलुगु और थाई में कार्ड के टेक्स्ट की पंक्तियाँ अब आपस में नहीं सटतीं और चिह्न नहीं कटते।
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बॉस और दुश्मनों के वार की तैयारी, एंट्री और हार अब ज़्यादा साफ़ दिखती हैं, और धमाकों के बीच भी दुश्मन की गोलियाँ आसानी से दिखती हैं।
जापानी लेबल अब आपके डिवाइस के अपने जापानी फ़ॉन्ट में दिखते हैं और अपने बटन के बीच में रहते हैं।
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Tibo के हथियारों, आइटम, पिकअप और कुत्तों के इफ़ेक्ट अब और साफ़ और जीवंत हैं, जो गेम के अपने पिक्सेल आकार में बने हैं।
आलू स्लॉट में तीनों एक जैसे आने पर अब असली जैकपॉट मिलता है, और दो मिलने पर कुछ गोल्ड भी मिलता है।
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"हार्वेस्टर" की गोलियाँ अब लुढ़कते अनाज के दाने हैं।
कहानी मोड के बाहर, बिना किसी चुनाव वाला संदूक या आइटम अपनी लूट आइकन के साथ एक सूचना में दिखाता है, और राउंड चलता रहता है।
नाइटमेयर में तीन बॉस अब ज़मीन पर बड़े आकारों में वार करते हैं: छल्ले, एक क्रॉप सर्कल और फाँकें।
कहानी मोड में poteto की फंदे वाली एक लाइन अब भटकते Tibo को किसी Grok Bot से रास्ता पूछने को कहती है।
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रिवाइव अब पास के दुश्मनों और बॉस को पीछे धकेलकर 5 सेकंड के लिए जमा देता है, आस-पास मौजूद दुश्मन की गोलियाँ हटा देता है और Tibo को 4 सेकंड तक सुरक्षित रखता है।
दुश्मन की गोलियाँ अब अपने असली आकार में चमकते गोलों जैसी दिखती हैं, और कुछ दुश्मन थूक के गोले, बर्फ की किरचें या बीजाणु फेंकते हैं।
"फ्रायर राजा" के घेरे वाले गोले अब खौलते तेल की बूँदें हैं, जो बुलबुले बनाकर फूटती हैं।
"ग्रेटर गोलेम" की घेरे वाली गोलियाँ अब ग्राइंडर जैसी चिंगारियाँ छोड़ते धूमकेतु हैं।
"कम्पोस्ट टाइटन" की सर्पिल गोलियाँ अब कीड़ों की तरह कुलबुलाती हैं।
amusing धड़कते दिल और लुढ़कती रूई फेंकता है।
नाइटमेयर में बर्फ इम्प की अंदर की ओर पंखे जैसी फैली गोलियाँ अब और तेज़ उड़ती हैं।
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फफूंदी वेदी के श्रापों से पहला अतिरिक्त बॉस अब दूसरे नहीं, चौथे श्राप पर आता है।
नाइटमेयर अब नहीं दिखाता कि दुश्मन की गोलियाँ किधर उड़ेंगी।
छिलका जंगल में अब रास्ता रोकने वाली सजावटें कम हैं, और उसके जमे हुए लकड़ी के बक्से छोटे हैं।
amusing की एंट्री और शेखी अब हमेशा दिखती हैं, और Alex की पहली लाइन उसके जुड़ते ही दिखती है।
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नाइटमेयर अब 5:00 से तेज़ होता है, कम हील गिराता है, और उसके शुरुआती शूटर चलती गोलियाँ दागते हैं।
वैम्पायर आलू अब हर किल पर कम हील करता है, और टिक्की किले का टुकड़ों वाला धमाका ज़्यादा फैलता है।
उल्कापिंड आलू अब आसमान से आ गिरता है, और भारी-भरकम आलू गरम, फटने वाले ढेले फेंकता है।
विकास, कोयले में भुना आलू, जादुई थैला, ख़ज़ाने, लैंडमार्क और झुंडों को नए इफ़ेक्ट मिले।
Tibo के हमले अब ज़मीन को हल्के से रोशन करते हैं, और लूट की चमक अब दुश्मन की गोलियाँ नहीं छिपाती।
नया वर्ज़न आने पर "गेम अपडेट करें" बटन दिखता है, और पॉज़ मेन्यू में आपका वर्ज़न दिखता है।
पॉज़ करने पर अब कैमरा और इफ़ेक्ट थम जाते हैं, और हर संदूक पूरे जलवे के साथ खुलता है।
ऊँची सजावटें, किल पर उठने वाला छोटा धुआँ और स्क्रीन के बाहर के मैप मार्कर अब रास्ता नहीं रोकते, और छोटे फ़्रेम में टेक्स्ट बेहतर समाता है।
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कहानी मोड के बाहर, आपके खेलते रहते amusing और Alex poteto के फ़ोन पर मैसेज भेजते हैं, और हर रिवाइव पर उसके फ्राइज़ दिखते हैं।
"नया क्या है" अब Reset स्क्रीन पर एक यात्री की डायरी है, जिसमें हर अपडेट तारीख के हिसाब से है।
HUD अब बढ़ता हुआ स्कोर दिखाता है, और लेवल-अप कार्ड हर स्टैट पहले और बाद में दिखाते हैं।
Reset अब बॉस का 5% HP लेता है, या Factory Reset के साथ 8%।
Reset पर्दे, तेल के कोन, चेन बिजली, लौटाए गए शॉट, दीवारों और शॉकवेव को नए इफ़ेक्ट मिले।
अब iOS पर डबल-टैप ज़ूम या गलती से कार्ड चुनना नहीं होता, और शॉर्टकट ज़्यादा कीबोर्ड लेआउट पर चलते हैं।
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हार्ड अब काफ़ी नरम है, और नाइटमेयर थोड़ा नरम है।
आपका स्कोर अब हुनर, अंतिम दौर और श्राप का इनाम देता है, डॉज पर पॉइंट देता है, और कभी नहीं घटता।
Link और Zelda अब दोगुनी बार आते हैं, और Zelda & Link के ग्रहण को नया आर्ट मिला।
बिजली, बर्फ़, टिक्की, आलू की बारिश और मैश लहर के वार, 13 हथियारों के शॉट और Tibo के डैश को नया आर्ट मिला।
poteto की लाइनें मैदान पर टैप करके पढ़ी जा सकती हैं, और भाषा बदलने के बाद फिर दिखती हैं।
P से कट-इन रुकते हैं, दूसरी उंगली से पॉज़ टैप हो सकता है, ज़्यादा कीबोर्ड चलते हैं, और Safari रीलोड पर भी 3D बना रहता है।
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एक्टिवेशन रिंग, बायोम के खतरों और कीटों के आने को नया आर्ट मिला।
फ्राइंग पैन और कास्ट आयरन के चार्ज, और Tibo का GPU ज़्यादा गरम होने पर उठती भाप को नया आर्ट मिला।
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सोलह कमज़ोर विकास और नौ कमज़ोर हथियार अब ज़्यादा ज़ोर से मारते हैं, और संयोग से असर दिखाने वाले आइटम ज़्यादा बार चलते हैं।
आलू ग्रिड के तार अब बॉस तक पहुँचते हैं, और व्हिस्क भंवर को नया घूमता कुंड मिला।
आलू फ्रीज़र अब मैप के हर दुश्मन को 7.5 सेकंड के लिए जमा देता है।
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नॉर्मल अब नरम है, इसलिए ईज़ी से ऊपर जाना अब खड़ी चट्टान नहीं।
टच स्क्रीन पर अब सिर्फ़ तेज़ स्वाइप से डैश होता है, इसलिए धीमे ड्रैग और मोड़ से अब डैश नहीं होता।
सिज़ल इम्प के धमाके को नया आर्ट मिला, और चार्ज होती हर एक्टिवेशन रिंग अब गुनगुनाती है।
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पोस्ट में स्टैंड मिक्सर के भंवर का सपाट दिखना ठीक किया।
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वार अब हथियार के रंग में चिंगारी देते हैं, और क्रिटिकल ज़्यादा ज़ोरदार दिखते हैं।
फ्राइंग पैन, कास्ट आयरन, जूलिएन डैश और वैफ़ल कट को नया आर्ट मिला।
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Reset स्क्रीन छोटे फ़्रेम में अब बेहतर दिखती है।
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अब लिंक से सीधे चुनी हुई कठिनाई पर राउंड खुल सकता है।
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ऑटो ग्राफ़िक्स क्वालिटी अब बेहतर ढलती है, और iPhone मीडियम पर शुरू होते हैं।
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ग्रेवी के तालाब, जड़ कांटे, पिकअप रिंग और बॉस की हार को नया आर्ट मिला।
एक्टिवेशन रिंग अब ठीक वहीं चार्ज होती हैं जहाँ वे दिखती हैं।
आप माउस से विश्वकोश की शेल्फ़ खींचकर या व्हील से स्क्रॉल कर सकते हैं।
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जलते, जमे और धीमे पड़े बॉस अब साफ़ दिखते हैं, लपलपाती लपटों के साथ।
आलू बैटरी और आलू ग्रिड के तार अब झूलते और चटचटाते हैं।
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स्टैट्स कार्ड पर उर्दू नामों का नंबर ढकना ठीक किया।
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शेयर किए गए राउंड कार्ड अब राउंड की कठिनाई दिखाते हैं।
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Tibo के स्लैश को नया आर्ट मिला।
स्टैंड मिक्सर का भंवर अब ज़्यादा साफ़ दिखता है, और उसकी पटक में एक ही आग का गोला दिखता है।
आलू फ्रीज़र बैनर अब "0 कीट जमे" नहीं, बल्कि धीमे पड़े बॉस गिनता है।
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संदूक और फ्राई ठेले से उर्दू टेक्स्ट का बाहर निकलना ठीक किया।
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कीबोर्ड से स्टैट्स कार्ड देखना अब आसान है।
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गलत "जैकपॉट संदूक!" टाइटल ठीक किए, और भरे हुए संदूक अब स्क्रीन में समाते हैं।
स्टैंड मिक्सर का भंवर अब संवेदनशील आँखों पर कम ज़ोर डालता है।
उर्दू टेक्स्ट का कटना ठीक किया।
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अब उर्दू में।
poteto का तोहफ़े वाला संदूक अब कैटलिस्ट और नए हथियार दे सकता है।
स्टैट्स स्क्रीन की हर पंक्ति और हर नंबर अब अपना मतलब खुद बताता है।
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अब हिब्रू में।
कुत्ता बदलने वाला पैनल अब हर भाषा में छोटी स्क्रीन पर फिट होता है।
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अब अरबी और फ़ारसी में, दाएँ से बाएँ लिखावट के साथ।
Reset Button, लेजेंडरी आइटम, मेल और आइटम विकास अब ज़्यादा बार मिलते हैं।
रेलफ्राई, फ्राई भाला, कोल्ड स्टोरेज और बड़े धमाकों को नया आर्ट मिला।
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शेयर किए गए राउंड लिंक अब सीधे राउंड के कार्ड पर खुलते हैं।
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नए आइटम विकास: ग्लेशियर आलू, अलाव आलू, फ्राइज़ ज्वालामुखी और कबूम आलू।
कलर-ब्लाइंड मोड अब स्क्रीन का ज़्यादा हिस्सा नए रंग में दिखाते हैं, प्रीव्यू के साथ।
शुरुआती हथियार फिर से मज़बूत हुए, और वार अब वहीं लगते हैं जहाँ कीट दिखते हैं।
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कैटलिस्ट पैसिव मैक्स होने पर आइटम अब संदूक से विकसित होते हैं।
नए आइटम विकास: तूफ़ानी आलू, लावा आलू टिक्की, उल्कापिंड आलू और सब देखने वाला आलू।