tibo.dog
Langue Français

Nouveautés

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    • Les Nouveautés ont maintenant leur propre page sur tibo.dog/changelog, dans toutes les langues.
    • Une carte de partie partagée affiche la marque Vérifiée quand le jeu a rejoué la partie et obtenu le même résultat, et porte le tampon FALSIFIÉE, sans aucune statistique, quand aucune partie du jeu ne pourrait atteindre ses chiffres.
    • La qualité graphique Auto démarre désormais en Haute sur chaque appareil et ne baisse que si nécessaire pour garder le jeu fluide.
    • Les longues descriptions de l’encyclopédie défilent désormais dans leur cadre au lieu de déborder sur les icônes.
    • Huit des armes les plus faibles frappent plus fort, Frite dorée rapporte plus d’or, et Patate porc-épic riposte plus fort et plus souvent.
    • Les chiens ne clignotent plus entre deux poses quand Tibo reste immobile.
    • Un Aiguise-patate disparaît désormais dans un pouf quand toutes tes armes sont au niveau max.
    • « Menu principal », dans le menu pause et sur l’écran de stats, te ramène à l’écran d’accueil. Depuis le menu pause, il demande d’abord, car il met fin à ta partie.
    • La carte recommandée porte maintenant un petit badge étoile turquoise sur son bord supérieur, pour se démarquer des étiquettes de la carte.
    • Quand un tir, un nuisible ou une attaque de boss touche Tibo, le bord de l’écran s’illumine maintenant comme dans une zone dangereuse, et les dégâts s’affichent à côté de lui. Les coups qui tombent au même moment s’additionnent en un seul chiffre.
    • La Mise à jour 1 apporte l’équipement. Une partie qui dépasse 20:00 lâche des pièces pour le Chapeau, le Torse, les Jambes et les Bottes de Tibo, certaines d’ensembles, d’autres légendaires. Avant une partie, équipe-en jusqu’à quatre dans Paquetage, et Tibo les porte. Quotidien donne à tous la même graine par jour, avec un classement pour chaque difficulté. Cauchemar est désormais une échelle : survis jusqu’à 20:00 à un niveau de Cauchemar pour débloquer le suivant, où les nuisibles sont plus coriaces et frappent plus fort.
    • En Cauchemar, aucun coup de boss ne retire plus de 90 % de tes PV max : un boss ne peut plus te mettre K.-O. d’un seul coup quand tu as tous tes PV. La moissonneuse termine toujours vite une partie si tu restes sur son passage.
    • Les parties jouent quatre nouveaux morceaux : Thresher, Hailstorm, Glowworm et Barn Dance. Les huit morceaux de partie passent maintenant dans un ordre mélangé, chacun une fois avant qu'un seul revienne, et le thème principal revient tous les quatre morceaux. Les morceaux ne suivent plus la foule ni les événements du monde, et les boss ont toujours leur musique de combat.
    • Les alertes d’attaque de boss au sol s’affichent maintenant aussi par-dessus les effets de tes attaques et les nuages de mort des ennemis, en couleurs plus vives dans un contour sombre, pour que tu voies toujours où un boss va frapper.
    • L’écran Reset commence sur un fond bleu marine uni, pour que le jeu télécharge moins avant que tu puisses jouer, et la ferme apparaît derrière si tu restes quelques secondes.
    • Après 10:00, dans les combats chargés, les propres tirs et effets de Tibo s’éclaircissent juste autour de lui et un liseré crème le dessine, pour que tu le voies, lui et les balles qui arrivent.
    • Une flaque de boss qui s’efface ne laisse plus de tache sombre dans la lumière des attaques de Tibo.
    • Les tirs ennemis en charge disparaissent désormais avec leur tireur, et le Reset Button ne laisse plus d'orbes flotter au-dessus d'un sol vide.
    • Les trois premiers boss, amusing, la Reine du Colorado et le Presse-Purée, ont désormais environ deux à quatre fois et demie leurs PV selon le niveau, et résistent donc plus longtemps. En Cauchemar, ils infligent un quart de leurs dégâts.
    • Les titres de parties partagées en français, espagnol et hindi indiquent désormais correctement ce qui a reset Tibo.
    • Les titres de parties partagées en ourdou, marathi, allemand et portugais indiquent aussi désormais correctement ce qui a reset Tibo.
    • Lance-frite et Railfrite frappent plus fort et tirent plus souvent.
    • Tourbillon de fouet tourne plus souvent et frappe plus fort.
    • Pics de racines frappe plus fort et plus souvent, et Éruption de pivot frappe plus fort.
    • Frites en fête frappe plus fort et arrose plus souvent.
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    • La carte de partage raccourcit maintenant les grands nombres à trois chiffres et une unité, quelle que soit leur taille, et sur l’écran de stats, les éliminations et les PV perdus et soignés se raccourcissent de la même façon quand ils sont trop larges pour leur ligne.
    • La Forge patate brille et pulse désormais comme un coffre de boss, pour se repérer dans la mêlée.
    • La barre de vie du boss affiche maintenant les PV avec une décimale au plus, comme 8,4k au lieu de 8,43k, donc les noms des boss ont plus de place sur les petits écrans.
    • En haoussa, les titres dessinent les lettres à crochet assez grandes pour être lues sur un téléphone, dans la même police que le reste du mot.
    • Avec les effets clignotants désactivés, l'arrivée de poteto ne fait plus clignoter sa feuille holographique sur l'écran.
    • L’intro ne se saute plus toute seule quand un téléchargement échoue sur une connexion lente.
    • Un balayage qui commence sur le lien Réglages d'une astuce de la carte déclenche maintenant la ruée ; seule une pression immobile ouvre Réglages.
    • La Forge patate indique désormais son prix et sa règle une seule fois, au-dessus des cartes. Chaque carte n’affiche qu’un nom et l’étiquette BRISE-LIMITE.
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    • En Cauchemar, chaque boss frappe désormais le sol selon une forme bien à lui, comme un cœur, une spirale ou une roue.
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    • Après 20:00, les parties continuent à travers quatre phases finales : la traque, le terrier, la cour et la carapace. Chacune a ses propres ennemis et son boss, et un carrefour entre les phases propose un Sacrifice, une Transmutation ou un Pari.
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    • Le cercle d’impact de Tibo se repère plus facilement : un anneau vert vif plus épais, bordé de sombre des deux côtés, qui ressort sur tous les sols et devant ses effets dorés. Les modes daltoniens lui donnent sa propre couleur.
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    • Les chiffres de dégâts restent à l'écran environ une seconde : ils surgissent, montent et ralentissent avant de s'effacer, et les critiques restent plus longtemps.
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    • Les tirs du grand congélateur sont désormais des glaçons qui gèlent Tibo un instant au lieu de le ralentir. Chaque coup ajoute un peu, et une ruée brise la glace.
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    • En fin de partie, Difficile envoie désormais jusqu’à 650 nuisibles à la fois, et Cauchemar jusqu’à 800.
    • Après 25:00, les nuisibles lâchent plus d’XP à mesure qu’ils deviennent plus coriaces, pour que les montées de niveau continuent dans les longues parties.
    • Les alertes d’attaque de boss au sol s’affichent maintenant par-dessus tout le reste du sol, comme tes flaques, les dangers du biome et les ombres, pour rester bien visibles dans un combat chargé.
    • Dans les combats chargés, moins de petits nuages de fumée apparaissent quand les nuisibles tombent, les chiffres de dégâts proches s’additionnent en un seul total, et les chiffres s’écartent pour ne jamais cacher Tibo.
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    • La Reine du Colorado pond désormais des œufs qui éclosent en cercles de larves.
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    • Après 20:00, chaque boss vaincu fait surgir une Forge patate qui vend un brise-limite pour pousser une arme ou un passif au max au-delà de son dernier niveau. Plus tu tiens, plus les nuisibles et les boss frappent fort. Les gros chiffres de dégâts s’affichent en 1,2k ou 3,4M, et les parties ont une nouvelle musique.
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    • Les Cercopes crachent désormais deux bulles d'écume qui tournent l'une autour de l'autre en vol.
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    • Les Réglages ont un mode Éco batterie. « Oui » affiche le jeu à 30 images par seconde pour que ton téléphone chauffe moins, et « Auto » le fait après une longue période de forte charge ou quand la batterie est faible. Il est sur « Non » au départ.
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    • Si une nouvelle version est détectée pendant ta partie, elle se télécharge en arrière-plan : ta partie suivante démarre vite sur cette version, et ton premier toucher fait revenir la musique en fondu.
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    • Le Kraken de ketchup lance désormais des pâtés de ketchup qui s’écrasent en flaques. N’y reste pas.
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    • Andrew, le collègue de Tibo, passe désormais une fois par partie entre 18:00 et 22:00. Reste 20 secondes dans son cercle doré et tes armes tirent 15% plus vite.
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    • Neuf nouvelles armes arrivent, chacune avec son évolution, et des astuces de la carte expliquent une fois chaque nouveau lieu.
    • Série brûlante, Tourbillon patate, Boule de purée, Patate de semence, Clôture patate et Cavalcade patate frappent désormais plus fort.
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    • La vue 2D à plat a disparu. Après un deuxième plantage du navigateur, le jeu redémarre désormais avec des graphismes 3D plus simples.
    • Le cercle d’impact de Tibo s’affiche désormais par défaut, en vert citron, plus grand et à ses pieds. Tu peux le désactiver dans les Réglages.
    • Les meilleurs scores sont désormais vérifiés en rejouant la partie : les faux ne comptent plus.
    • Beaucoup plus d’effets d’armes, d’objets, de chiens, de nuisibles et de boss sont désormais dessinés en pixels nets.
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    • Les nuisibles d’élite se désagrègent en pixels nets à leur mort, et leur bordure dorée se détache en même temps.
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    • Un téléchargement interrompu ou une réinitialisation graphique ne fait plus passer le jeu en basse résolution : il se met en pause, recharge la scène 3D et reprend.
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    • Un navigateur sans WebGL 2 affiche désormais un écran qui dit que tibo.dog ne peut pas y tourner, avec un lien à copier, au lieu d’un jeu simplifié et peu détaillé.
    • Les tirs ennemis montrent désormais leur trajectoire avec une seule fine flèche rose au lieu d’une rangée de flèches roses vives, et toujours aucune en Cauchemar.
    • Un Autel moisi rapporte désormais environ une minute d’or, et davantage à mesure que la partie avance.
    • Avec les animations réduites, la bulle de poteto ne cache plus les cartes de niveau.
    • Une partie qui a survécu 20:00 montre désormais Tibo debout sur sa carte de partie partagée.
    • Une nouvelle version se charge désormais toute seule sur l’écran Reset, et quand tu appuies sur Reset après une partie.
    • Les lieux spéciaux que tu ne pourras plus jamais utiliser disparaissent maintenant de la carte.
    • Les premières minutes d’une partie amènent désormais moins de tireurs à la fois.
    • Les tirs du grand ver fil-de-fer sont désormais des taupins qui planent, clignotent puis bondissent sur Tibo, plus vite en Cauchemar.
    • « Nouveautés » s’ouvre désormais sur le dernier jour. Les autres restent repliés sous leur date jusqu’à ce que tu les ouvres.
    • Les flaques superposées du même type fondent désormais en une seule, avec un seul contour.
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    • D’autres boss et ennemis ont des charges, des défaites, des flaques et des halos plus nets, dessinés à la même échelle de pixels que le reste du jeu.
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    • D’autres armes, objets, chiens, éléments à ramasser et anneaux de Tibo ont des effets plus nets, dessinés à la même échelle de pixels que le reste du jeu.
    • Les notifications, comme celle annonçant l’arrivée d’un chien dans ta meute, sont désormais centrées par rapport à l’aide des commandes.
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    • La hitbox de Tibo face aux tirs ennemis est un peu plus large et descend jusqu’à ses pieds.
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    • Lieux marquants, bâtiments, Grok Bots et scènes d’Histoire ont des effets plus nets, et la poussière flottante et la lumière des bâtiments sont maintenant en pixel art.
    • Sire Épouvantail lance des faucilles qui partent, s’arrêtent et reviennent.
    • La cinématique de poteto et la révélation d’Alex se lancent désormais même sur les connexions lentes.
    • Le texte des cartes de niveau, du Chariot à frites et des coffres n’est plus coupé ni trop petit une fois la police de ta langue chargée.
    • Le texte chinois, japonais et coréen n’est plus tassé dans le panneau d’échange de chiens ni coupé sur la carte de stats.
    • Le menu de l’Autel moisi est plus court et tient désormais sur petit écran dans toutes les langues.
    • Sur les cartes en hindi, marathi, bengali, tamoul, télougou et thaï, les lignes ne sont plus serrées et les signes ne sont plus coupés.
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    • Les préparations d’attaque, les entrées et les défaites des boss et des ennemis sont plus nettes, et les tirs ennemis restent lisibles dans les explosions.
    • Les libellés en japonais utilisent maintenant la police japonaise de ton appareil et sont centrés sur leurs boutons.
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    • Les armes, objets, éléments à ramasser et chiens de Tibo ont des effets plus nets et plus vivants, dessinés à la même échelle de pixels que le reste du jeu.
    • Trois pareils à la Patate à sous rapportent maintenant un vrai jackpot, et deux pareils donnent un peu d’or.
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    • Les tirs de la moissonneuse sont désormais des grains de céréales qui tournoient.
    • Hors du mode Histoire, un coffre ou un objet sans choix à faire affiche son butin dans une notification avec icônes, et la partie continue.
    • En Cauchemar, trois boss frappent désormais le sol en formes plus grandes : des anneaux, un crop circle et des formes en coin.
    • En mode Histoire, une des répliques au lasso de poteto dit maintenant à un Tibo égaré de demander son chemin à un Grok Bot.
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    • Une résurrection repousse et gèle désormais les ennemis et les boss proches pendant 5 secondes, efface les tirs ennemis proches et protège Tibo pendant 4 secondes.
    • Les tirs ennemis brillent désormais comme des orbes à leur vraie taille, et certains tireurs lancent des crachats, des éclats de glace ou des spores.
    • Les tirs en anneau du roi friteuse sont désormais des gouttes d’huile bouillante qui bouillonnent et éclatent.
    • Les tirs en anneau du Golem râpe sont désormais des comètes de meuleuse étincelantes.
    • Les tirs en spirale du Titan du compost se tortillent désormais comme des asticots.
    • amusing lance des cœurs battants et du rembourrage virevoltant.
    • En Cauchemar, l’éventail de tirs convergents du Diablotin de glace vole désormais plus vite.
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    • Le premier boss supplémentaire des malédictions de l’Autel moisi arrive désormais à la 4e malédiction, et non plus à la 2e.
    • Cauchemar n’indique plus la trajectoire des tirs ennemis.
    • La Forêt d’épluchures a moins de décors gênants, et ses caisses gelées sont plus petites.
    • L’entrée et les fanfaronnades d’amusing se jouent toujours, et la première réplique d’Alex s’affiche dès qu’il te rejoint.
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    • Cauchemar se corse dès 5:00, lâche moins de soins, et ses premiers tireurs envoient des tirs mobiles.
    • La P’tite patate vampire soigne moins par élimination, et la gerbe d’éclats du Rempart de hash s’élargit.
    • La Patate météore s’écrase désormais depuis le ciel, et la Grosse patate lance des mottes brûlantes qui éclatent.
    • Évolutions, Patate sous la braise, Sac surprise, trésors, lieux marquants et essaims ont de nouveaux effets.
    • Les attaques de Tibo éclairent doucement le sol, et l’éclat du butin ne masque plus les tirs ennemis.
    • Un bouton « Mettre à jour le jeu » apparaît quand une nouvelle version sort, et le menu pause affiche ta version.
    • La pause fige maintenant la caméra et les effets, et chaque coffre s’ouvre avec tout son spectacle.
    • Grands décors, petits nuages d’élimination et repères de carte ne te gênent plus, et le texte tient mieux dans les petits cadres.
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    • Hors du mode Histoire, amusing et Alex écrivent sur le téléphone de poteto pendant que tu joues, et chaque résurrection montre ses frites.
    • « Nouveautés » est maintenant un carnet de voyage sur l’écran Reset, avec chaque mise à jour par date.
    • Le HUD affiche ton score pendant qu’il grimpe, et les cartes de niveau montrent chaque stat avant et après.
    • Reset retire maintenant 5% des PV d’un boss, ou 8% avec Factory Reset.
    • Rideau Reset, cônes d’huile, éclairs en chaîne, tirs renvoyés, murs et ondes de choc ont de nouveaux effets.
    • Fini le zoom au double appui sur iOS et les cartes prises par erreur, et les raccourcis marchent sur plus de claviers.
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    • Difficile est bien plus doux, et Cauchemar un peu plus doux.
    • Ton score récompense désormais l’adresse, la fin de partie et les malédictions ; les esquives rapportent aussi des points et il ne baisse jamais.
    • Link et Zelda apparaissent deux fois plus souvent, et l’éclipse de Zelda et Link est redessinée.
    • Impacts de foudre, glace, croquette, Pluie de patates et Vague de purée, tirs de 13 armes et ruée de Tibo sont redessinés.
    • Les répliques de poteto se lisent d’un toucher sur le terrain, et réapparaissent après un changement de langue.
    • P fige les cinématiques, un second doigt peut toucher pause, plus de claviers marchent et Safari garde la 3D au rechargement.
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    • Les anneaux d’activation, les dangers des biomes et l’apparition des nuisibles sont redessinés.
    • Les charges de Poêle à frire et Poêle en fonte, et la vapeur du GPU de Tibo en surchauffe, sont redessinées.
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    • Seize évolutions et neuf armes trop faibles frappent plus fort, et les objets à effet aléatoire s’activent plus souvent.
    • Les fils de Réseau patate atteignent maintenant les boss, et Tourbillon de fouet a un nouveau remous.
    • Le Congélo patate gèle maintenant tous les ennemis de la carte pendant 7,5 secondes.
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    • Normal est plus doux, donc la marche depuis Facile n’est plus une falaise.
    • Sur écran tactile, seul un geste rapide déclenche la ruée : glisser lentement ou tourner ne la déclenche plus.
    • L’explosion du Diablotin grésillant est redessinée, et chaque anneau d’activation en charge bourdonne.
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    • Correction du tourbillon du Robot pâtissier, qui paraissait plat dans le post.
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    • Les étincelles prennent la couleur de l’arme, et les critiques ressortent.
    • Poêle à frire, Poêle en fonte, Ruée en julienne et Coupe gaufrette sont redessinées.
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    • L’écran Reset s’affiche mieux dans les petits cadres.
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    • Un lien peut désormais ouvrir une partie à la difficulté choisie.
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    • La qualité graphique Auto s’adapte mieux, et les iPhone démarrent en Moyenne.
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    • Flaques de sauce, Pics de racines, anneaux de collecte et défaites de boss sont redessinés.
    • Les anneaux d’activation se chargent pile là où ils sont dessinés.
    • Tu peux faire glisser ou défiler les rayons de l’encyclopédie à la souris.
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    • Les boss en feu, gelés ou ralentis sont maintenant nets, avec des flammes dansantes.
    • Les fils de Pile patate et Réseau patate pendent et crépitent.
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    • Les noms en ourdou ne cachent plus les chiffres de la carte de stats.
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    • Les cartes de partie partagées affichent la difficulté.
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    • Les entailles de Tibo sont redessinées.
    • Le tourbillon du Robot pâtissier est plus net, et son impact montre une seule boule de feu.
    • La bannière du Congélo patate compte maintenant les boss ralentis, pas « 0 nuisible gelé ».
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    • Le texte ourdou ne déborde plus des coffres ni du Chariot à frites.
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    • La carte de stats se parcourt plus facilement au clavier.
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    • Correction des faux titres « Coffre jackpot ! », et les coffres bien remplis tiennent à l’écran.
    • Le tourbillon du Robot pâtissier est plus doux pour les yeux sensibles.
    • Le texte ourdou n’est plus coupé.
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    • Disponible en ourdou.
    • Le coffre cadeau de poteto peut donner des catalyseurs et de nouvelles armes.
    • Chaque ligne et chaque chiffre de l’écran de stats s’explique maintenant.
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    • Disponible en hébreu.
    • Le panneau d’échange de chiens tient sur petit écran dans toutes les langues.
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    • Disponible en arabe et en persan, écrits de droite à gauche.
    • Le Reset Button, les objets légendaires, les unions et les évolutions d’objets apparaissent plus souvent.
    • Railfrite, Lance-frite, Chambre froide et les grosses explosions sont redessinées.
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    • Les liens partagés ouvrent directement la carte de la partie.
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    • Nouvelles évolutions d’objets : Patate glacier, Patate feu de camp, Volcan de frites et Patate kaboum.
    • Les modes daltoniens recolorent maintenant plus d’éléments, avec un aperçu.
    • Les armes de départ sont encore renforcées, et les coups touchent là où sont les nuisibles.
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    • Les objets évoluent dans un coffre quand leur passif catalyseur est au max.
    • Nouvelles évolutions d’objets : P’tite patate orageuse, Croquette de magma, Patate météore et Patate omnivoyante.
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    • Disponible en haoussa et en pidgin nigérian.
    • Éplucheur, Évent vapeur, Sentinelle à frites, Satellites germés et Bouclier de hash sont plus forts.
    • Après un plantage du navigateur, le jeu redémarre avec des graphismes plus sûrs.
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    • Disponible en bengali et en thaï.
    • Les liens partagés s’ouvrent maintenant dans la langue du visiteur.
    • Maintenir Entrée ne valide plus l’offre suivante par erreur.
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    • Disponible en tamoul.
    • Le Carnet de bons réduit aussi le prix des niveaux du Chenil.
    • Les scènes avec amusing et Alex ne se figent plus sur les connexions lentes.
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    • Les armes de ruée tranchent aussi le long du chemin de Tibo.
    • Dix évolutions et unions trop faibles sont plus fortes.
    • Les menus s’adaptent mieux aux téléphones, et les raccourcis suivent ta disposition de clavier.
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    • Disponible en vietnamien et en télougou.
    • Difficile commence plus doucement, Cauchemar donne plus d’XP, et les coffres améliorent ta meilleure arme.
    • L’écran de stats et la carte de partage affichent les dégâts des objets.
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    • Disponible en marathi.
    • Les appuis accidentels n’ouvrent plus le lien Grok Bot.
    • Les longues bannières ne cachent plus les PV de Tibo dans certaines langues.
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    • Un balayage du doigt qui dirige Tibo déclenche maintenant la ruée à coup sûr.
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    • Disponible en filipino.
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    • Disponible en malais.
    • Correction d’un bug de brûlure avec Dé patate.
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    • Sept nouveaux objets : P’tite patate statique, Patate sous la braise, Patate porc-épic, Croquette pimentée, Yeux baladeurs, Brûlure de congélation et Grosse patate.
    • Ces objets déclenchent des effets quand Tibo frappe, élimine ou est blessé.
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    • Disponible en russe.
    • Correction des coffres jackpot qui sautaient parfois leur révélation.
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    • Disponible en turc et en indonésien.
    • Correction de bugs de chiens et de changement de langue.
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    • Les panneaux de coffre et d’objet continuent seuls au bout d’une seconde.
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    • L’encyclopédie s’ouvre maintenant depuis le menu pause.
    • Les dialogues sont familiers dans toutes les langues.
    • L’intro démarre plus vite sur les connexions lentes.
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    • Les nouveaux chiens légendaires Link et Zelda fusionnent en Zelda et Link.
    • Le nouveau Chenil vend des niveaux pour tes chiens.
    • Cauchemar monte maintenant en puissance sur trois minutes.
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    • Les frites de poteto ressuscitent Tibo avec tous ses PV en mode Histoire.
    • amusing a moins de PV en mode Histoire.
    • Correction de bugs de dialogue et de montée de niveau en mode Histoire.
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    • Nouveau : une encyclopédie de tout ce qu’il y a dans le jeu.
    • Le mode Histoire est plus fluide : combat contre amusing plus court, montées de niveau guidées.
    • Les coffres tardifs contiennent plus d’or, et poteto te nargue à 20:00.
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    • tibo.dog est maintenant ouvert à tous !
    • Les coffres de boss et d’élite attendent d’être ouverts, avec une épingle dorée.
    • Les chiens montent jusqu’au niveau 5.