更新情報
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- 更新情報の専用ページが登場:tibo.dog/changelog。全言語に対応。
- ゲームがプレイを再生して同じ結果になると、共有した成績カードに検証済みマークが表示され、ゲームのどのプレイでも届かない数値なら成績を隠して「偽造」のスタンプが押されるように。
- 画質「自動」はすべての端末で「高」から始まり、ゲームが滑らかに動くのに必要な分だけ下がる。
- 図鑑の長い説明文が、アイコンにはみ出さず枠の中でスクロールするように。
- 最も弱い武器8種の威力が上がり、黄金ポテトでもらえるゴールドが増え、ヤマアラシポテトの反撃がより強く、より頻繁に。
- Tiboが立ち止まっているとき、犬のポーズがちらつかなくなった。
- すべての武器が最大レベルになると、ポテト砥石はポンと煙を上げて消えるようになった。
- 一時停止メニューと成績画面の「メインメニュー」でスタート画面に戻れるように。一時停止メニューからはプレイが終了するため、先に確認が出る。
- おすすめのカードの上端に小さな青緑の星バッジが付き、カード自身のタグと見分けやすく。
- 弾、害虫、ボスの攻撃がTiboに当たると、危険地帯にいるときのように画面の縁が光り、そばにダメージが表示されるように。同時に当たった攻撃は合計して1つの数値で表示。
- アップデート1で装備が登場。20:00を越えたプレイでは、Tiboの頭・胴・脚・足の装備品がドロップし、セット装備やレジェンダリーもある。プレイ前に編成で最大4つまで装備でき、Tiboが身につける。デイリーでは毎日全員が同じシードで遊べて、難易度ごとにランキングがある。ナイトメアが段階制に。ナイトメアのレベルで20:00まで生き残ると次のレベルが解放され、そこでは害虫がよりタフで攻撃も強い。
- ナイトメアでは、ボスの攻撃1発で最大HPの90%を超えて減ることはなくなり、HP満タンから1発で倒されることはなくなった。ただし、ハーベスターの進路に立ち止まっていれば、今でもすぐにランが終わる。
- プレイに新しい曲が4つ加わった:Thresher、Hailstorm、Glowworm、Barn Dance。プレイ中の8曲はシャッフルで流れ、どの曲も一度ずつ流れてから繰り返し、4曲ごとにメインテーマが戻ってくるように。曲は敵の数やワールドイベントに左右されなくなり、ボス戦には引き続きバトル曲が流れる。
- 地面に出るボス攻撃の予告が、自分の攻撃エフェクトや敵がやられたときの煙よりも手前に、より濃い色と暗いふちどり付きで描かれるようになり、ボスがどこを狙っているかいつでも分かるようになった。
- Reset画面は無地の紺色の背景で始まり、遊べるようになるまでのダウンロード量が減る。数秒待つと背景に農場が現れる。
- 10:00以降の混み合った戦闘では、Tibo自身の攻撃とエフェクトが体のまわりだけ薄くなり、クリーム色の縁取りが付く。Tiboと迫る弾が見やすくなる。
- 消えていくボスの水たまりが、Tiboの攻撃の光の中に暗い跡を残さなくなった。
- チャージ中の敵の弾が撃ち手と一緒に消えるようになり、Reset Buttonの後に何もない地面の上で球が浮いたまま残らなくなった。
- 最初の3体のボス(amusing、コロラド女王、マッシャー)のHPが、レベルに応じて約2〜4.5倍に。倒すのに時間がかかるようになった。 ナイトメアでは与えるダメージが4分の1になる。
- フランス語・スペイン語・ヒンディー語の共有プレイのタイトルで、TiboをResetした原因が正しい文法で表示されるように。
- ウルドゥー語・マラーティー語・ドイツ語・ポルトガル語の共有プレイのタイトルでも、TiboをResetした原因が正しい文法で表示されるように。
- フライランスとレールフライの威力と発射頻度が上がった。
- 泡立て器の渦がより頻繁に回り、より強く当たるように。
- 根のトゲの威力と発動頻度が上がり、主根噴火の威力が上がった。
- しんがり祭りの威力が上がり、ばらまく間隔が短く。
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- 共有カードは大きな数字をどれだけ大きくても3桁と単位に短縮するように。成績画面の撃破数と、失ったHP・回復したHPも、行に収まらないときは同じく短縮。
- ポテト鍛冶炉がボスの宝箱のように光って脈打ち、混戦の中でも見つけやすく。
- ボスのHPバーは、HPを小数点以下1桁までで表示するように。8.43Kだったところが8.4Kになり、小さな画面でもボス名の表示スペースが広がる。
- ハウサ語の見出しで、フック付きの文字がスマホでも読める大きさになり、単語のほかの文字と同じ書体で描かれる。
- 点滅エフェクトがオフのとき、potetoの登場でホログラムの箔が画面に点滅しないように。
- 回線が遅くてダウンロードに失敗しても、イントロが勝手にスキップされないように。
- マップのヒントの「設定」リンクで始まるフリックは、ダッシュになる。設定は指を止めて押したときだけ開く。
- ポテト鍛冶炉は値段とルールをカードの上に一度だけ示す。各カードは名前と限界突破のタグだけを出す。
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- ナイトメアで、すべてのボスの地面攻撃が、ハート・うず巻き・車輪などボスごとの形に。
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- 20:00以降、プレイは4つのエンドゲームフェーズ「狩り」「巣穴」「宮廷」「甲殻」へと続く。各フェーズには固有の敵とボスがいて、フェーズの合間の分かれ道では「犠牲」「錬成」「賭け」から選べる。
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- Tiboの当たり判定の円が見やすくなった。両側に暗いふちが付いた、太く明るい緑のリングで、どの地面でも金色のエフェクトの中でも目立つ。色覚サポートでは専用の色になる。
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- ダメージ数値が約1秒画面に残るように。ポンと現れ、上昇しながら減速して消え、会心はさらに長く残る。
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- ディープフリーザーの弾が角氷になり、Tiboを遅くする代わりに一瞬凍らせるように。当たるたびに少し長くなり、ダッシュで氷を割れる。
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- プレイ終盤、ハードは一度に最大650体、ナイトメアは最大800体の害虫が出るように。
- 25:00以降、害虫は硬くなるほど多くの経験値を落とす。長いプレイでもレベルアップが続く。
- 地面に出るボス攻撃の予告が、自分の水たまりやバイオームの危険地帯、影など床の上のほかのすべてより手前に描かれるようになり、混戦でも見やすくなった。
- 混戦では害虫を倒したときの煙が減り、近くのダメージ数値はひとつの合計にまとまり、数値はTiboに重ならないよう脇に寄る。
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- 「コロラド女王」が、かえると幼虫の輪になる卵を産むように。
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- 20:00以降は倒したボスごとにポテト鍛冶炉が出現し、最大レベルの武器かパッシブを上限の先へ伸ばす限界突破を売る。長く生き残るほど害虫とボスの攻撃が強まり、大きなダメージ数値は1.2Kや3.4Mと表示。プレイには新しいBGMも流れる。
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- アワフキムシが、互いの周りを回りながら飛ぶ2つの泡を吐くように。
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- 設定にバッテリー節約を追加。「オン」はゲームを毎秒30フレームで描いてスマホの発熱を抑え、「自動」は重い負荷が長く続いたときやバッテリー残量が少ないときにそうする。初期設定は「オフ」。
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- プレイ中に見つかった新しいバージョンは裏でダウンロードされ、次のプレイはすぐそのバージョンで始まり、最初のタップで音楽がフェードインするように。
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- 「ケチャップクラーケン」がケチャップの塊を飛ばし、落ちると水たまりになる。踏まないこと。
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- Tiboの同僚Andrewが、プレイごとに18:00〜22:00の間に一度立ち寄る。金色のリングに20秒いると、武器の連射が15%速くなる。
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- 新武器9種が登場、どれにも専用の進化あり。さらに、新しい場所を一度だけ説明するマップのヒントも追加。
- アツアツ連撃、ポテトくるくる、マッシュ雪玉、種いも、ポテト電柵、ミニポテト突撃の威力がアップ。
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- 平面的な2D表示はなくなった。ブラウザが2回目にクラッシュした後は、よりシンプルな3Dグラフィックで再起動する。
- Tiboの当たり判定の円が最初から表示されるように。ライムグリーンで大きくなり、足元に表示。設定でオフにできる。
- スコア上位のプレイは再生して確かめるようになり、偽のスコアは数えない。
- さらに多くの武器、アイテム、犬、害虫、ボスのエフェクトが、くっきりしたドットで描かれるように。
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- エリート害虫は倒れるとくっきりしたピクセルに砕け、金色の縁も外れて飛び散る。
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- ダウンロードの中断やグラフィックのリセットでも低解像度に切り替わらず、一時停止して3Dシーンを読み込み直し、そのまま続くように。
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- WebGL 2が使えないブラウザでは、簡素な低画質版の代わりに、tibo.dogが動かないことを伝える画面とコピー用のリンクを表示するように。
- 敵の弾の飛ぶ先が、並んだピンク色の矢印ではなく細いローズ色の矢印ひとつで表示されるように。ナイトメアでは引き続き表示なし。
- カビた祠でもらえるゴールドが約1分ぶんになり、プレイが進むほど増えるように。
- 動きを減らす設定がオンのとき、potetoのセリフ枠がレベルアップのカードに重ならないように。
- 20:00を生き残ったプレイでは、共有した成績カードにTiboが立った姿で表示されるように。
- 新しいバージョンは、Reset画面とプレイ後にResetを押したときに自動で読み込まれるように。
- もう二度と使えないスポットは、マップから消えるように。
- 序盤の数分間は、撃ってくる敵が一度に少なめに出るように。
- 大ハリガネムシの弾が、宙に止まって光り、Tiboめがけて跳ぶコメツキムシに。ナイトメアではさらに速く。
- 「更新情報」は最新の日が開いた状態になった。前の日は開くまで日付の下にたたまれる。
- 同じ種類の水たまりが重なると、溶け合って輪郭がひとつの水たまりになるようになった。
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- さらに多くのボスと敵の突進、撃破、水たまり、光輪を、ゲーム本来のドットの大きさで、よりくっきりと一新。
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- Tiboのさらに多くの武器、アイテム、犬、回収物、リングのエフェクトを、ゲーム本来のドットの大きさで、よりくっきりと一新。
- 修正:犬が群れに加わったときなどの通知が、操作ガイドの中央からずれていた問題。
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- 敵の弾に対するTiboの当たり判定が少し広がり、下端が足元に来るように。
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- 名所、建物、Grok Bot、ストーリーの場面のエフェクトがくっきりに。漂う砂ぼこりと建物の明かりはドット絵に。
- 「サー・ストローマン」が、飛んで止まって戻ってくる鎌を投げるように。
- 回線が遅くても、potetoのカットインとAlexの登場シーンが流れるように。
- 言語のフォントが読み込まれた後も、レベルアップのカード、フライ屋台、宝箱の文字が切れたり小さすぎたりしたままになる問題を修正。
- 犬の交代パネルで中国語・日本語・韓国語の文字が詰まり、成績カードで切れる問題を修正。
- カビた祠のメニューが短くなり、どの言語でも小さい画面に収まるように。
- ヒンディー語、マラーティー語、ベンガル語、タミル語、テルグ語、タイ語で、カードの文字の行が詰まったり記号が欠けたりしないように。
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- ボスと敵の攻撃の予備動作、登場、撃破がよりくっきりし、爆発の中でも敵の弾が見やすいように。
- 日本語のラベルが端末の日本語フォントで表示され、ボタンの真ん中にそろうように。
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- Tiboの武器、アイテム、回収物、犬のエフェクトを、ゲーム本来のドットの大きさで、よりくっきり生き生きと一新。
- ポテトスロットで3つそろうと本物の大当たりに。2つそろうとゴールドも少しもらえる。
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- 「ハーベスター」の弾が、転がる穀物の粒に。
- ストーリー以外では、選択肢のない宝箱を開けたりアイテムを取ったりすると、戦利品がアイコン付き通知で表示され、プレイはそのまま続くように。
- ナイトメアで、3体のボスの地面攻撃が、リング・ミステリーサークル・扇形の大きな形に。
- ストーリーモードで、potetoの投げ縄のセリフのひとつが、迷子のTiboに、Grok Botに道を聞くよう促すように。
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- 復活時、近くの敵とボスをノックバックして5秒間凍らせ、近くの敵の弾を消し、Tiboを4秒間無敵にするように。
- 敵の弾が実際の大きさの光る球になり、一部の敵はつばの塊、氷片、胞子を飛ばすように。
- 「フライヤー王」のリング弾が、泡立ってはじける沸騰油のしずくに。
- 「おろし器ゴーレム」のリング弾が、グラインダーのように火花を散らす彗星に。
- 「堆肥タイタン」のらせん弾が、ウジのようにうねうね動くように。
- amusingが、脈打つハートと転がる詰め物を投げるように。
- ナイトメアで、氷インプの内向きの扇状の弾が速く飛ぶように。
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- カビた祠の呪いによる最初の追加ボスが、2つ目ではなく4つ目の呪いで出るように。
- ナイトメアで、敵の弾の飛ぶ先が表示されないように。
- 皮むき森の邪魔な小物を減らし、凍った木箱を小さく。
- amusingの登場と自慢がいつも流れ、Alexの最初のセリフが仲間になった瞬間に出るように。
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- ナイトメアは5:00から強まり、回復のドロップが減り、序盤の射手が動く弾を撃つように。
- 吸血ミニポテトのキルごとの回復量が減り、ハッシュの砦の破片バーストが広がるように。
- 隕石ポテトが空から地面に激突するようになり、ずっしりポテトは熱く弾ける塊を投げるように。
- 進化、炭火焼きポテト、福袋、お宝、名所、群れのエフェクトを一新。
- Tiboの攻撃が地面をやさしく照らし、戦利品の光が敵の弾を隠さないように。
- 新しいバージョンが出ると「ゲームをアップデート」ボタンが表示され、一時停止メニューに今のバージョンが出るように。
- 一時停止中はカメラとエフェクトが止まり、すべての宝箱で開封演出が最後まで流れるように。
- 背の高い小物、撃破時の小さな煙、画面外のマップマーカーが邪魔にならず、小さいフレームでも文字が収まるように。
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- ストーリー以外では、プレイを続けたままamusingとAlexがpotetoのスマホにメッセージを送り、復活のたびに彼女のポテト演出が入る。
- 「更新情報」はReset画面の旅日記になり、すべての更新を日付順に見られる。
- HUDでスコアが上がっていくのが見え、レベルアップのカードに各ステータスの変化前後が出るように。
- ResetでボスのHPが5%減るように。Factory Resetなら8%。
- Resetの幕、油の噴射、連鎖する雷、打ち返した弾、壁、衝撃波のエフェクトを一新。
- iOSのダブルタップ拡大とカードの誤選択がなくなり、ショートカットが使えるキーボード配列が増えた。
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- ハードが大幅にゆるくなり、ナイトメアも少しゆるくなった。
- スコアがテクニック、終盤、呪いを評価し、回避でもポイントが入り、決して下がらなくなった。
- LinkとZeldaの出現率が2倍になり、Zelda & Linkの日食のグラフィックを一新。
- 雷、氷、コロッケ、ポテトの雨、マッシュ波のヒット、13種の武器の弾、Tiboのダッシュのグラフィックを一新。
- potetoのセリフはフィールドをタップして読めるようになり、言語を切り替えても再表示される。
- Pでカットインを一時停止でき、2本目の指で一時停止をタップでき、対応キーボードが増え、Safariで再読み込みしても3Dのまま。
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- 起動リング、バイオームの危険地帯、害虫の出現のグラフィックを一新。
- フライパンと鋳鉄スキレットのチャージ、TiboのGPUがオーバーヒートした時の湯気のグラフィックを一新。
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- 弱かった進化16種と武器9種を強化し、確率発動アイテムの発動率を上げた。
- ポテト送電網の電線がボスにも届くようになり、泡立て器の渦の渦巻きを一新。
- ポテト冷凍庫がマップ上の敵すべてを7.5秒間凍らせるように。
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- ノーマルがゆるくなり、イージーからの段差が崖ではなくなった。
- タッチ画面では素早くなぞった時だけダッシュし、ゆっくりのドラッグや方向転換ではダッシュしなくなった。
- ジリジリインプの爆発のグラフィックを一新し、チャージ中の起動リングがすべてブーンと鳴るように。
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- スタンドミキサーの渦がポスト内で平たく見える問題を修正。
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- ヒットの火花が武器ごとの色になり、会心はより派手に。
- フライパン、鋳鉄スキレット、千切りダッシュ、ワッフルカットのグラフィックを一新。
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- 小さいフレームでもReset画面がきれいに収まるように。
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- リンクから、指定の難易度でプレイを直接始められるように。
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- 画質「自動」の調整が向上し、iPhoneは「中」から始まる。
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- グレービー池、根のトゲ、回収リング、ボス撃破のグラフィックを一新。
- 起動リングが、描かれた位置どおりにチャージされるように。
- 図鑑の棚をマウスのドラッグやホイールでスクロールできるように。
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- 燃焼・凍結・減速中のボスがくっきり見え、炎も揺らめくように。
- ポテト電池とポテト送電網の電線が、たるんでバチバチ鳴るように。
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- 成績カードでウルドゥー語の名前が数字に重なる問題を修正。
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- 共有した成績カードに、プレイの難易度が表示されるように。
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- Tiboの斬撃のグラフィックを一新。
- スタンドミキサーの渦がくっきりし、叩きつけの火の玉が1つになった。
- ポテト冷凍庫のバナーが「害虫0匹を凍結」ではなく、減速したボスの数を出すように。
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- ウルドゥー語の文字が宝箱とフライ屋台からはみ出す問題を修正。
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- 誤って出る「大当たり宝箱!」の見出しを修正し、中身の多い宝箱も画面に収まるように。
- スタンドミキサーの渦が、敏感な目にやさしくなった。
- ウルドゥー語の文字が切れる問題を修正。
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- ウルドゥー語に対応。
- potetoの贈り物宝箱から、進化用パッシブや新しい武器も出るように。
- 成績画面のすべての行と数字に説明が付くように。
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- ヘブライ語に対応。
- 犬の交代パネルが、どの言語でも小さい画面に収まるように。
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- アラビア語とペルシア語に、右から左の表示で対応。
- Reset Button、レジェンダリーアイテム、合体、アイテム進化が出やすくなった。
- レールフライ、フライランス、冷蔵倉庫、大爆発のグラフィックを一新。
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- 共有したプレイのリンクから、成績カードが直接開くように。
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- 新しいアイテム進化:氷河ポテト、焚き火ポテト、ポテト火山、ドカンポテト。
- 色覚サポートで画面のより多くの色が変わり、プレビューも付いた。
- 初期武器をさらに強化。攻撃が害虫の見た目どおりの位置に当たるように。
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- 進化用パッシブが最大レベルなら、宝箱でアイテムが進化するように。
- 新しいアイテム進化:嵐のミニポテト、マグマコロッケ、隕石ポテト、千里眼ポテト。
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- ハウサ語とナイジェリア・ピジン語に対応。
- ピーラー、蒸気ベント、フライ番兵、芽サテライト、ハッシュシールドを強化。
- ブラウザがクラッシュした後は、より安全なグラフィック設定で再起動する。
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- ベンガル語とタイ語に対応。
- 共有したプレイのリンクが、見る人の言語で開くように。
- Enterの長押しで、次の選択まで決定してしまわないように。
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- タミル語に対応。
- クーポン帳で、犬小屋のレベルも割引されるように。
- 回線が遅くても、amusingとAlexの場面が止まらないように。
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- ダッシュ武器が、Tiboの歩いた道に沿っても切るように。
- 弱かった進化と合体10種を強化。
- メニューがスマホ画面に収まりやすくなり、ショートカットがキーボード配列に合うように。
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- ベトナム語とテルグ語に対応。
- ハードは序盤がゆるくなり、ナイトメアは経験値が増え、宝箱は最強の武器を強化するように。
- 成績画面と共有カードに、アイテムのダメージが表示されるように。
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- マラーティー語に対応。
- 誤タップでGrok Botのリンクが開かないように。
- 一部の言語で、長いバナーがTiboのHPを隠す問題を修正。
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- Tiboを動かしている指でフリックしても、確実にダッシュするように。
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- マレー語に対応。
- ポテトダイスの燃焼ダメージの不具合を修正。
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- 新アイテム7種:静電ミニポテト、炭火焼きポテト、ヤマアラシポテト、激辛コロッケ、さまよう芽、冷凍焼け、ずっしりポテト。
- これらのアイテムは、Tiboのヒット・撃破・被弾で効果を発動する。
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- ロシア語に対応。
- 大当たり宝箱の演出がたまに飛ばされる不具合を修正。
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- トルコ語とインドネシア語に対応。
- 犬と言語切り替えの不具合をいくつか修正。
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- 宝箱とアイテムのパネルが、1秒たつと自動で進むように。
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- 一時停止メニューから図鑑を開けるように。
- どの言語でも、キャラクターがくだけた口調で話すように。
- 回線が遅くても、イントロが早く始まるように。
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- 新しいレジェンダリー犬LinkとZeldaが合体してZelda & Linkに。
- 新しい犬小屋で、犬のレベルを買えるように。
- ナイトメアは3分かけて最大の強さになるように。
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- ストーリーモードでは、potetoのポテトでTiboがHP満タンで復活するように。
- ストーリーモードのamusingのHPを減らした。
- ストーリーモードの会話とレベルアップの不具合をいくつか修正。
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- 新要素:ゲームのすべてが載った図鑑。
- ストーリーモードが快適に。amusing戦が短くなり、レベルアップにガイドが付いた。
- 後半の宝箱はゴールドが多くなり、20:00にpotetoが煽ってくる。
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- tibo.dogが誰でも遊べるようになった!
- ボスとエリートの宝箱は開けるまで残り、金色のピンで示されるように。
- 犬がレベル5まで上がるように。