Novidades agora têm página própria em tibo.dog/changelog, em todos os idiomas.
O card de partida compartilhado mostra a marca Verificada quando o jogo repete a partida e chega ao mesmo resultado, e recebe o carimbo FALSIFICADA, sem estatísticas, quando nenhuma partida do jogo poderia chegar aos seus números.
A qualidade gráfica Auto agora começa em Alta em todos os dispositivos e só diminui o necessário para manter o jogo fluido.
Descrições longas da enciclopédia agora rolam dentro do quadro em vez de invadir os ícones.
Oito das armas mais fracas batem mais forte, Frita de ouro dá mais ouro e Batata-porco-espinho revida mais forte e com mais frequência.
Os cachorros não piscam mais entre poses quando o Tibo fica parado.
Amola-batata agora some com um puf quando todas as suas armas estão no nível máximo.
“Menu principal”, no menu de pausa e na tela de estatísticas, leva você de volta à tela inicial. No menu de pausa ele pergunta antes, porque encerra sua partida.
A carta recomendada agora tem um pequeno selo turquesa com uma estrela na borda de cima, para se destacar das etiquetas da própria carta.
Quando um tiro, uma praga ou um ataque de chefe acerta o Tibo, a borda da tela agora brilha como numa área de perigo, e o dano aparece ao lado dele. Golpes que acertam no mesmo instante se somam num só número.
A Atualização 1 traz equipamentos. Uma partida que passa de 20:00 solta peças para o Chapéu, o Peito, as Pernas e as Botas do Tibo, algumas de conjuntos e algumas lendárias. Equipe até quatro no Arsenal antes de uma partida, e o Tibo as veste. O Diário dá a todos a mesma semente a cada dia, com um ranking para cada dificuldade. Pesadelo agora é uma escada: sobreviva até 20:00 em um nível de Pesadelo para desbloquear o próximo, onde as pragas são mais resistentes e batem mais forte.
No Pesadelo, nenhum golpe de chefe tira mais de 90% do seu HP máx., então um chefe não consegue mais te derrubar com um golpe só quando seu HP está cheio. A Colheitadeira ainda acaba com a partida rápido se você ficar no caminho dela.
As partidas tocam quatro músicas novas: Thresher, Hailstorm, Glowworm e Barn Dance. As oito músicas da partida agora tocam embaralhadas, cada uma uma vez antes de qualquer repetição, e o tema principal volta a cada quatro músicas. As músicas não seguem mais a multidão nem os eventos do mundo, e os chefes continuam com música de batalha.
Os avisos de ataque de chefe no chão agora também são desenhados por cima dos efeitos dos seus ataques e das nuvens de morte dos inimigos, em cores mais fortes dentro de um contorno escuro, para você sempre ver onde um chefe vai acertar.
A tela de Reset agora começa com um fundo azul-marinho liso, então o jogo baixa menos antes de você poder jogar, e a fazenda aparece atrás se você ficar alguns segundos.
Depois de 10:00, nas lutas cheias, os disparos e efeitos do próprio Tibo ficam mais ralos bem ao redor dele e um contorno creme o destaca, para você ver o Tibo e as balas que vêm na direção dele.
Uma poça de chefe que se desfaz não deixa mais uma mancha escura na luz dos ataques do Tibo.
Tiros inimigos ainda carregando agora somem junto com o atirador, então o Botão Reset não deixa orbes flutuando sobre o chão vazio.
Os três primeiros chefes, amusing, a Rainha do Colorado e o Amassador, agora têm de duas a quatro vezes e meia a sua vida, conforme o nível, e demoram mais para cair. No Pesadelo, causam um quarto do seu dano.
Os títulos de partidas compartilhadas em francês, espanhol e hindi agora nomeiam o que resetou Tibo com a gramática certa.
Os títulos de partidas compartilhadas em urdu, marati, alemão e português agora também nomeiam o que resetou Tibo com a gramática certa.
Lança frita e Railfrita batem mais forte e disparam mais vezes.
Redemoinho batedor gira com mais frequência e bate mais forte.
Espinhos de raiz bate mais forte e com mais frequência, e Erupção de raízes bate mais forte.
Rodízio de fritas acerta mais forte e espalha com mais frequência.
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O card compartilhado agora encurta números grandes para três dígitos e uma unidade, seja qual for o tamanho, e na tela de estatísticas os abates e o HP perdido e curado encurtam do mesmo jeito quando ficam largos demais para sua linha.
A Forja de batata agora brilha e pulsa como um baú de chefe, e se destaca no meio da multidão.
A barra de vida do chefe agora mostra o HP com no máximo uma casa decimal, como 8,4K onde antes mostrava 8,43K, então os nomes dos chefes têm mais espaço em telas pequenas.
Em hauçá, os títulos desenham as letras com gancho grandes o bastante para ler no celular, na mesma fonte do resto da palavra.
Com os Efeitos piscantes desligados, a chegada de poteto não pisca mais a película holográfica na tela.
A intro não se pula mais sozinha quando um download falha em conexões lentas.
Um deslize que começa no link de Configurações de uma dica do mapa agora ativa o impulso; só um toque parado abre Configurações.
A Forja de batata agora diz o preço e a regra uma vez, acima das cartas. Cada carta mostra só um nome e a etiqueta QUEBRA-LIMITE.
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No Pesadelo, cada chefe agora golpeia o chão com uma forma própria, como um coração, uma espiral ou uma roda.
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Depois de 20:00, as partidas seguem por quatro fases finais: a caçada, a toca, a corte e a carapaça. Cada uma traz seus próprios inimigos e chefe, e uma encruzilhada entre as fases oferece um Sacrifício, uma Transmutação ou uma Aposta.
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O círculo de acerto do Tibo ficou mais fácil de ver: um anel verde vivo mais grosso, com borda escura dos dois lados, que se destaca em qualquer chão e diante dos efeitos dourados dele. Os modos daltônicos dão a ele uma cor própria.
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Os números de dano ficam na tela por cerca de um segundo: surgem com um pulo, sobem e desaceleram antes de sumir, e os críticos ficam mais tempo.
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Os tiros do Freezer agora são cubos de gelo que congelam Tibo por um instante em vez de deixá-lo lento. Cada acerto soma um pouco, e um impulso quebra o gelo.
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No fim da partida, Difícil agora traz até 650 pragas de uma vez, e Pesadelo até 800.
Depois de 25:00, as pragas soltam mais XP conforme ficam mais fortes, então você continua subindo de nível nas partidas longas.
Os avisos de ataque de chefe no chão agora são desenhados por cima de tudo o mais no chão, como suas poças, os perigos do bioma e as sombras, para ficarem fáceis de ver numa luta cheia.
Em lutas cheias, saem menos fumacinhas quando as pragas caem, números de dano próximos se somam em um só total e os números se afastam para nunca cobrir Tibo.
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A Rainha do Colorado agora põe ovos que eclodem em anéis de larvas.
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Depois de 20:00, cada chefe que você vence faz surgir uma Forja de batata que vende um quebra-limite, capaz de levar uma arma ou passiva no máximo além do último nível. Pragas e chefes batem mais forte quanto mais você aguenta, números de dano grandes aparecem como 1,2K ou 3,4M, e as partidas ganham músicas novas.
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As Cigarrinhas agora cospem duas bolhas de espuma que giram uma em volta da outra enquanto voam.
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Os Ajustes agora têm Poupar bateria. Com “Sim”, o jogo roda a 30 quadros por segundo para seu celular esquentar menos, e o “Auto” faz isso depois de muito tempo de carga pesada ou com a bateria fraca. Vem em “Não”.
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Quando uma versão nova é detectada durante sua partida, ela é baixada em segundo plano; assim, sua próxima partida começa rapidinho com ela, e seu primeiro toque traz a música de volta aos poucos.
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O Kraken de ketchup agora arremessa bolotas de ketchup que se espatifam em poças. Não fique em cima delas.
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Andrew, colega de trabalho do Tibo, agora aparece uma vez por partida entre 18:00 e 22:00. Fique 20 segundos no anel dourado dele e suas armas atiram 15% mais rápido.
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Chegam nove armas novas, cada uma com sua própria evolução, além de dicas do mapa que explicam uma vez cada lugar novo.
Pé quente, Rodopio-batata, Bola de purê, Batata-semente, Cerca-batata e Estouro-batata agora batem mais forte.
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A visão plana em 2D acabou. Depois de um segundo travamento do navegador, o jogo agora reinicia com gráficos 3D mais simples.
O círculo de acerto do Tibo agora aparece por padrão, em verde-limão, maior e sob os pés dele. Você pode desativá-lo nos Ajustes.
As melhores partidas agora são conferidas jogando-as de novo, e pontuações falsas não contam.
Muito mais efeitos de armas, itens, cachorros, pragas e chefes agora são desenhados em pixels nítidos.
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As pragas de elite se desfazem em pixels nítidos quando morrem, e sua borda dourada se solta nesse processo.
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Um download interrompido ou um reinício dos gráficos não fazem mais o jogo entrar no modo de baixa resolução: ele pausa, recarrega a cena 3D e continua.
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Um navegador sem WebGL 2 agora mostra uma tela dizendo que tibo.dog não roda nele, com um link para copiar, em vez de um jogo simples e pouco detalhado.
Os tiros inimigos agora mostram a trajetória com uma única flecha rosa e fina em vez de uma fileira de flechas rosas, e no Pesadelo continuam sem nenhuma.
Um Santuário mofado agora paga cerca de um minuto de ouro, e mais conforme a partida avança.
Com o movimento reduzido ativado, a caixa de diálogo da poteto não cobre mais as cartas de nível.
Partidas que sobreviveram 20:00 agora mostram Tibo de pé no card compartilhado.
Agora uma versão nova carrega sozinha na tela de Reset e quando você aperta Reset depois de uma partida.
Pontos de interesse que você nunca mais pode usar agora somem do mapa.
Os primeiros minutos de uma partida agora trazem menos atiradores de uma vez.
Os tiros da Grande Larva-arame agora são besouros-saltadores que pairam, piscam e disparam contra o Tibo, mais rápido no Pesadelo.
“Novidades” agora abre no dia mais recente. Os dias anteriores ficam recolhidos sob a data até você abri-los.
Poças sobrepostas do mesmo tipo agora se fundem em uma só, com um único contorno.
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Mais chefes e inimigos ganharam investidas, derrotas, poças e halos mais nítidos, desenhados no tamanho de pixel do próprio jogo.
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Mais armas, itens, cachorros, coletáveis e anéis do Tibo ganharam efeitos mais nítidos, desenhados no tamanho de pixel do próprio jogo.
Corrigido: avisos, como um cão entrando na sua matilha, não ficavam centralizados com a dica de controles.
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A hitbox do Tibo para tiros inimigos ficou um pouco mais larga e agora desce até os pés dele.
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Marcos, prédios, Grok Bots e cenas da História têm efeitos mais nítidos, e a poeira flutuante e a luz dos prédios agora são desenhadas em pixel art.
Sir Espantalho joga foices que voam, param e voltam.
A cena da poteto e a revelação do Alex agora aparecem mesmo em conexões lentas.
O texto das cartas de nível, do Carrinho de fritas e dos baús não fica mais cortado nem pequeno demais depois que a fonte do seu idioma carrega.
Texto em chinês, japonês e coreano não fica mais apertado no painel de troca de cachorros nem cortado no card de estatísticas.
O menu do Santuário mofado ficou mais curto e agora cabe em telas pequenas em qualquer idioma.
Nas cartas em hindi, marati, bengali, tâmil, télugo e tailandês, as linhas não ficam mais apertadas e os sinais não são mais cortados.
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As preparações de ataque, as entradas e as derrotas de chefes e inimigos estão mais nítidas, e os tiros inimigos continuam legíveis no meio das explosões.
Os rótulos em japonês agora usam a fonte japonesa do seu aparelho e ficam centralizados nos botões.
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As armas, itens, coletáveis e cachorros do Tibo ganharam efeitos mais nítidos e vivos, desenhados no tamanho de pixel do próprio jogo.
Três iguais no Caça-batatas agora pagam um prêmio de verdade, e dois iguais rendem um pouco de ouro.
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Os tiros da Colheitadeira agora são grãos de cereal rodopiando.
Fora do modo História, um baú ou item sem nada para escolher mostra o saque em um aviso com ícones, e a partida continua.
No Pesadelo, três chefes agora golpeiam o chão em formas maiores: anéis, um círculo na plantação e cunhas.
No modo História, uma das falas do laço da poteto agora diz a um Tibo perdido para perguntar o caminho a um Grok Bot.
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A volta à vida agora empurra e congela inimigos e chefes próximos por 5 segundos, apaga os tiros inimigos por perto e deixa Tibo protegido por 4 segundos.
Os tiros inimigos agora brilham como orbes no tamanho real, e alguns atiradores lançam cusparadas, lascas de gelo ou esporos.
Os tiros em anel do Rei da Fritura agora são gotas de óleo fervente que borbulham e estouram.
Os tiros em anel do Golem ralador agora são cometas de esmeril faiscantes.
Os tiros em espiral do Titã do composto agora se contorcem como larvas.
amusing joga corações batendo e recheio rodopiando.
No Pesadelo, o leque de tiros para dentro do Diabrete de gelo agora voa mais rápido.
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O primeiro chefe extra das maldições do Santuário mofado agora vem com a 4ª maldição, não com a 2ª.
Pesadelo não marca mais para onde os tiros inimigos vão voar.
A Floresta de cascas tem menos cenários no caminho, e suas caixas congeladas ficaram menores.
A entrada e a bravata de amusing sempre aparecem, e a primeira fala do Alex surge assim que ele se junta.
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Pesadelo aperta a partir de 5:00, solta menos curas, e seus primeiros atiradores disparam tiros em movimento.
Batatinha vampira cura menos por abate, e a rajada de estilhaços da Muralha crocante se espalha mais.
Batatona meteoro agora despenca do céu, e Batatona pesada arremessa torrões quentes que estouram.
Evoluções, Batata na brasa, Saco surpresa, tesouros, marcos e enxames ganharam efeitos novos.
Os ataques do Tibo iluminam o chão de leve, e o brilho do saque não esconde mais os tiros inimigos.
Um botão “Atualizar jogo” aparece quando sai uma versão nova, e o menu de pausa mostra sua versão.
Pausar agora congela a câmera e os efeitos, e todo baú abre com o show completo.
Cenários altos, fumacinhas de abate e marcadores do mapa não atrapalham mais, e o texto cabe melhor em quadros pequenos.
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Fora do modo História, amusing e Alex mandam mensagens para o celular da poteto enquanto você joga, e cada volta à vida mostra as fritas dela.
“Novidades” agora é um diário de viagem na tela de Reset, com cada atualização por data.
O HUD mostra sua pontuação enquanto sobe, e as cartas de nível mostram cada atributo antes e depois.
O Reset agora tira 5% da vida de um chefe, ou 8% com Reset de fábrica.
Cortina do Reset, cones de óleo, raios em cadeia, tiros rebatidos, muros e ondas de choque ganharam efeitos novos.
Chega de zoom com toque duplo no iOS e de cartas escolhidas sem querer, e os atalhos funcionam em mais layouts de teclado.
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Difícil ficou bem mais leve, e Pesadelo ficou um pouco mais leve.
Sua pontuação agora premia habilidade, fim de jogo e maldições, dá pontos por esquivar e nunca cai.
Link e Zelda aparecem com o dobro de frequência, e o eclipse de Zelda e Link ganhou arte nova.
Golpes de raio, gelo, croquete, Chuva de batatas e Onda de purê, tiros de 13 armas e o impulso do Tibo ganharam arte nova.
As falas da poteto podem ser lidas com um toque no campo, e voltam a aparecer depois de trocar o idioma.
P pausa as cenas, um segundo dedo pode tocar em pausar, mais teclados funcionam e o Safari mantém o 3D ao recarregar.
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Anéis de ativação, perigos dos biomas e o surgimento de pragas ganharam arte nova.
As cargas da Frigideira e do Ferro fundido, e o vapor quando a GPU do Tibo superaquece, ganharam arte nova.
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Dezesseis evoluções e nove armas fracas batem mais forte, e itens de efeito aleatório ativam com mais frequência.
Os fios da Rede de batata agora alcançam chefes, e o Redemoinho batedor ganhou um novo turbilhão.
O Freezer de batata agora congela todos os inimigos do mapa por 7,5 segundos.
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Normal ficou mais leve, então subir do Fácil não é mais um penhasco.
Em telas de toque, só um deslize rápido ativa o impulso, então arrastar devagar ou virar não ativa mais.
A explosão do Diabrete chiante ganhou arte nova, e todo anel de ativação zumbe ao carregar.
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Corrigido o redemoinho da Batedeira planetária que ficava achatado no post.
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Golpes agora faíscam na cor de cada arma, com críticos mais vistosos.
Frigideira, Ferro fundido, Impulso à juliana e Corte waffle ganharam arte nova.
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A tela de Reset se ajusta melhor em quadros pequenos.
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Um link agora pode abrir uma partida direto na dificuldade escolhida.
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A qualidade gráfica Auto se adapta melhor, e iPhones começam em Média.
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Poças de molho, Espinhos de raiz, anéis de coleta e derrotas de chefes ganharam arte nova.
Os anéis de ativação agora carregam exatamente onde são desenhados.
Você pode arrastar ou rolar as prateleiras da enciclopédia com o mouse.
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Chefes queimando, congelados ou lentos agora ficam nítidos, com chamas dançantes.
Os fios da Pilha de batata e da Rede de batata agora pendem e estalam.
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Corrigidos nomes em urdu que cobriam números no card de estatísticas.
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Cards de partidas compartilhadas agora mostram a dificuldade.
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Os cortes do Tibo ganharam arte nova.
O redemoinho da Batedeira planetária está mais nítido, e a pancada mostra uma só bola de fogo.
O aviso do Freezer de batata agora conta chefes desacelerados, não “0 praga congelada”.
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O texto em urdu não vaza mais dos baús e do Carrinho de fritas.
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O card de estatísticas ficou mais fácil de navegar pelo teclado.
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Corrigidos títulos falsos de “Baú premiado!”, e baús lotados agora cabem na tela.
O redemoinho da Batedeira planetária está mais suave para olhos sensíveis.
O texto em urdu não fica mais cortado.
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Agora em urdu.
O baú de presente da poteto agora pode dar catalisadores e armas novas.
Cada linha e número da tela de estatísticas agora se explica.
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Agora em hebraico.
O painel de troca de cachorros agora cabe em telas pequenas em qualquer idioma.
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Agora em árabe e persa, escritos da direita para a esquerda.
O Botão Reset, itens lendários, uniões e evoluções de itens aparecem com mais frequência.
Railfrita, Lança frita, Câmara fria e as grandes explosões ganharam arte nova.
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Links compartilhados agora abrem direto no card da partida.
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Novas evoluções de itens: Batata glacial, Batata fogueira, Vulcão de fritas e Batata-kabum.
Os modos daltônicos agora recolorem mais da tela, com prévia.
As armas iniciais ganharam outro buff, e os golpes agora acertam onde as pragas aparecem.
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Itens agora evoluem num baú quando a passiva catalisadora chega ao máximo.
Novas evoluções de itens: Batatinha da tempestade, Croquete de magma, Batatona meteoro e Batata que tudo vê.
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Agora em hauçá e pidgin nigeriano.
Descascador, Vapor quente, Sentinela chapeira, Satélites de broto e Escudo crocante ficaram mais fortes.
Depois de um travamento do navegador, o jogo reinicia com ajustes gráficos mais seguros.
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Agora em bengali e tailandês.
Links compartilhados agora abrem no idioma de quem vê.
Segurar Enter não escolhe mais sem querer na próxima oferta.
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Agora em tâmil.
O Bloco de cupons agora também dá desconto nos níveis do Canil.
Cenas com amusing e Alex não travam mais em conexões lentas.
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As armas de impulso agora também cortam por onde o Tibo anda.
Dez evoluções e uniões fracas ficaram mais fortes.
Os menus cabem melhor em celulares, e os atalhos seguem o layout do seu teclado.
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Agora em vietnamita e télugo.
Difícil começa mais leve, Pesadelo dá mais XP e os baús melhoram sua melhor arma.
A tela de estatísticas e o card compartilhado agora mostram o dano dos itens.
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Agora em marati.
Toques acidentais não abrem mais o link do Grok Bot.
Corrigidos avisos longos que cobriam a vida do Tibo em alguns idiomas.
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Deslizar com o dedo que move o Tibo agora ativa o impulso sem falhar.
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Agora em filipino.
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Agora em malaio.
Corrigido um bug de queimadura no Dado de batata.
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Sete itens novos: Batatinha estática, Batata na brasa, Batata-porco-espinho, Croquete apimentado, Olhos errantes, Queimadura de freezer e Batatona pesada.
Esses itens ativam efeitos quando o Tibo acerta, abate ou se machuca.
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Agora em russo.
Corrigidos baús premiados que às vezes pulavam a revelação.
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Agora em turco e indonésio.
Corrigidos bugs de cachorros e da troca de idioma.
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Os painéis de baús e itens agora continuam sozinhos após um segundo.
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A enciclopédia agora abre pelo menu de pausa.
Os personagens agora falam informalmente em todos os idiomas.
A intro começa mais rápido em conexões lentas.
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Os novos cachorros lendários Link e Zelda se fundem em Zelda e Link.
O novo Canil vende níveis para seus cachorros.
Pesadelo agora chega à força total ao longo de três minutos.
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As fritas da poteto agora revivem o Tibo com vida cheia no modo História.
amusing tem menos vida no modo História.
Corrigidos bugs de diálogo e de subida de nível no modo História.
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Novo: uma enciclopédia de tudo que tem no jogo.
O modo História flui melhor, com luta mais curta contra amusing e subidas de nível guiadas.
Baús mais adiante na partida dão mais ouro, e a poteto provoca você às 20:00.
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tibo.dog agora está aberto para todos!
Baús de chefes e elites agora ficam até serem abertos, marcados por um pin dourado.